越來越少人在打電動?分析師示警:成熟市場玩家與遊玩時間同步下滑
在數位經濟時代五花八門的媒介吸引眼球,真正的貨幣已經不只是金錢,而是「注意力」,即便全球遊戲產業業績(內容銷售份額)持續創高,玩家的人數卻越來越少,人們似乎不再打電動,把時間轉向其他娛樂項目。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77162/video-games-losing-attentio…
在數位經濟時代五花八門的媒介吸引眼球,真正的貨幣已經不只是金錢,而是「注意力」,即便全球遊戲產業業績(內容銷售份額)持續創高,玩家的人數卻越來越少,人們似乎不再打電動,把時間轉向其他娛樂項目。
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