卡普空稱追求《魔物獵人荒野》長期銷量超越前作 技術問題將成未來養分

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卡普空今(3)日公開了近三季財報的股東電話會議內容,其中回答了一部分關於《魔物獵人荒野》所面臨的狀況以及未來的想法。

 

綜合三個股東的提問,卡普空表示一直在努力解決《魔物獵人荒野》的各種問題,當然也包含很多玩家在意的技術面的問題,預計將在二月推出的更新中進一步改善。

 

未來會透過各種方式以及定價策略,來持續推動《魔物獵人荒野》的中長期銷售成長,目標是用 5 年左右的時間來最大化銷量和獲利,除了透過解決技術問題來提高現有玩家的滿易度外,還會透過價格策略以及其他方式來吸引玩家,希望在中長期可以實現超越本系列過往的紀錄。

 

卡普空提到,截至第三季度,旗下所有遊戲的 PC 版銷量已經達到 50%,預估這一數字未來還會增長,因此會持續加強 PC 平台的開發架構,另外也將把《魔物獵人荒野》中碰到的問題,例如越來越複雜的程式代碼以及解決技術上的方式,把這些經驗應用到未來的遊戲中。

 

不過目前依照卡普空公布的銷量,《魔物獵人世界》賣出  2,200 萬套(若包含 《魔物獵人世界:冰原 大師版》則是 2940 萬套 )、《魔物獵人崛起》賣出 1,820 萬套,《魔物獵人荒野》則是 1,100 萬套,顯然還有很長的路要追。

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Source 卡普空稱追求《魔物獵人荒野》長期銷量超越前作 技術問題將成未來養分 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77394/capcom-will-resolve-the-technical-challenges-that-monster-hunter-wilds……