《惡靈古堡9安魂曲》(Resident Evil Requiem)上市後首周迎來首個重大更新,版本 1.110 Patch 今(5)日上線,據稱 PC(Steam)版約 1.4 GB,PS5 約 1.078GB,主要針對光線追蹤效能、GPU 穩定性與多項顯示問題進行修復,同時也改善部分 UI 在地化顯示問題。
不過值得注意的是,更新推出後也暫時 破壞了部分模組(MOD)相容性,NEXUSMODS 論壇 REFramework 討論區一片哀嚎,建議要更新的人先移除模組,等待模組方更新,否則可能導致遊戲當機或系統不穩。

本次補丁最重要的調整,是針對 Path Tracing(路徑追蹤)與 GPU 效能最佳化。此前部分使用 NVIDIA GeForce RTX 40 與 50 系列顯示卡的玩家回報,在啟用相關光線追蹤效果時會出現顯著幀率下降,部分系統降低多達 16% 的 FPS 表現。
更新已修復該問題,同時 NVIDIA 也針對 GeForce Driver 595.71 推送 OTA(Over-the-Air)設定檔更新,以解決遊戲中的顯示卡功耗與效能問題。官方建議玩家將驅動程式更新至 595.71 或更新版本,並重新啟動電腦讓新的設定檔生效。
多種穩定性問題在本次更新修復,包括在特定硬體配置可能出現的當機或系統卡住的情況,除了效能調整之外,開發團隊處理多項影響畫面表現的錯誤,如排水室殭屍倒地出現的黑色破圖,警用霰彈槍 W870 Police 升級槍托後變形的視覺錯誤同樣已被改善。
針對掌機平台表現,《安魂曲》原先在 Steam 商店頁面標示為「不支援 Steam Deck 」,但玩家社群測試指出,近期引擎優化後,若使用 FSR 3 Balanced 模式,遊戲已可穩定達到 約 40 FPS 的表現。





