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單人開發者 PLUSHCATBOY 打造並在 Steam 以免費形式推出的好評獨立動作《KNOCKOFF》3 月 5 日宣布,遊戲將改為付費販售,開發者表示由於遊戲規模持續擴大,加上需要資金開發後續內容,因此決定從原本的免費遊玩模式轉為付費制。
不過官方也強調,只要玩家在轉為付費前將遊戲加入 Steam 收藏庫,之後即使遊戲開始收費,仍然可以永久免費保留並繼續遊玩。
《KNOCKOFF》自 2026 年 1 月 23 日在 Steam 展開搶先體驗,遊戲由一名開發者利用課業與工作之餘的時間,歷時四年獨立完成,屬於規模不大的個人獨立專案,但在玩法上嘗試了相當大膽的實驗。
根據開發者介紹,本作融合「格鬥遊戲的連段戰鬥」與「彈幕式攻擊」,玩家在戰鬥中不僅需要掌握連續技與攻擊節奏,同時也要激烈閃避滿天飛舞的攻擊彈幕。
遊戲透過負面般的故障(glitch)視覺風格呈現,故事講述一名少女在永無止境、宛如巨大墳墓般的廢棄購物中心中徘徊,她四處尋找出口,試圖逃離死亡的陰影。詭異商場其實是由黑暗女巫創造,但少女起初並不知道這件事。
當少女不斷跟隨出口指示前進時,女巫以「嚮導」的身份現身,並交給她一把被詛咒的武器。該武器曾救過少女一命,卻也害死她的朋友。
少女在商場中反覆徘徊、遵循所有出口標誌前進,最終卻發現自己始終回到最初的起點,探索成了無止境的循環,她最終在絕望中死去,靈魂長年徘徊於廢墟。

然而多年後,少女重燃希望,利用商場內的人形模特零件為自己打造新的身體,攜手死去的朋友們一起向女巫復仇,並將其殘酷處刑。
在女巫死亡後,整座購物中心隨之消失,如同一場從未存在的夢境,少女與同伴們最終站在一片草原上看見久違的真實天空。




遊戲前半段,玩家會先經歷微恐怖的教學關卡與頭目戰,完成後即可解鎖兩種主要模式,包括能與 CPU 或其他玩家對戰的本地 PvP 模式,以及需要對抗一波波敵人的生存型 Wave 模式。劇情模式仍在開發中,預計未來更新加入。
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開發者特別強調,《KNOCKOFF》製作過程完全沒有使用生成式 AI,其 3D 模型、動畫、場景、像素貼圖與程式皆由人工製作,並搭配獨特的影像效果與原創音樂,作品中還包含開發者朋友繪製的插畫,以及帶有實驗風格的影像素材。
《KNOCKOFF》近日將變成付費買斷制(轉換日期尚未公布),官方開放玩家透過贊助平台支持開發,贊助者名字將被加入遊戲製作人員名單,推薦對本作有興趣的玩家把握時間先加入收藏。







