NVIDIA DLSS 4.5的6倍幀率功能3/31上線,4K畫質240 fps輕鬆開

NVIDIA DLSS 4.5

 

NVIDIA DLSS 4.5 技術包含「第 2 代 Transformer AI 模型超解析度放大」與「 6 倍幀率」等兩項重要功能,其中 Transformer 2.0 模型自今(2026)年 1 月 14 日起已能透過 NVIDIA App 啟用,GDC 2026(2026 遊戲開發者大會)則宣布 6 倍幀率則會在 3 月 31 日開放。

 

Transformer 2.0 模型透過遊戲引擎資料在線性空間(遊戲引擎的原生真實空間)中進行訓練和推理,使 Upscaling 超解析度放大後的光影、邊緣與成相細節更好,同時還能減少拖影,進一步提升放大畫質。

 

在 Transformer 2.0 模型畫質提升的前提下,DLSS 4.5 便可在每個原生渲染畫格之間額外生成 5 張畫格,達成 6 倍幀率。

 

DLSS 4.5 也支援動態多畫格生成,透過持續監控 GPU 效能與螢幕最大更新率之間的差距,即時調整畫格生成的倍率,讓最終幀率貼合螢幕更新率,並維持更好的畫質。

 

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