前《快打旋風》製作人岡本吉起談名越工作室事件:也許得把對SEGA低頭列入選項

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上週末彭博社報導名越工作室《Gang of Dragon》面臨開發危機的新聞,曾製作《快打旋風》、《怪物彈珠》的日本知名製作人岡本吉起在自己的 YouTube 頻道上上傳了一隻影片,闡述他自己關於這個事件的解讀。

 

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岡本吉起表示,他認為名越稔洋在離開 SEGA 後,應該同時收到了網易和騰訊的邀請,而他選擇了網易,而在去年 12 月公開了由馬東石擔任主角的《Gang of Dragon》,但在 3 個月後的現在就傳出網易只願買單到 5 月的消息。

 

 

岡本吉起認為,這必然是內部人士透露的消息。據他所知,一開始名越原本獲得的預算好像是 80 億日圓,應該是網易要求一定要在這個預算內做出來,而對已經開發了 4 年以上的《Gang of Dragon》大概是「能完成就試試看吧」的態度。

 

岡本表示,名越用錢給人的印象就是比較豪爽,在遊戲業界要守住 80 億日圓的預算和開發期限本身就不容易,80 億這個數字有點不上不下,現在的大型遊戲普遍需要 100、120 甚至 150 億日圓才夠。

 

在網易正在全面縮減海外工作室的規模時,發現還要追加 70 億日圓才能完成,因此就變成了「不如直接砍掉」的決定,而現在反應時間只剩兩個月,這會是很嚴重的事情。

 

岡本分析可能情況會有兩個,第一個是找到願意接手的公司,第二是做新的專案並找贊助商,但這個時期要找贊助商很困難,名越稔洋的作品向來屬於大型遊戲,因此就算是新專案也一定會開出 120~150 億的預算,在日本要找到這樣的金主其實選擇很少。

 

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而如果是《Gang of Dragon》,就算真的有人願意接手,也要先拿出 70 億日圓,雖然看起來接手方好像花的比較少,但網易大概也不會什麼條件都不設,就這樣把作品送給名越工作室。

 

岡本直言,雖然是網易方自己決定要停止的,但看起來並不打算就這麼乾淨俐落的退出。通常一定會設下一些條件,像是要求銷售額分潤,無情一點甚至會要回已經投入的 80 億日圓。

 

而能由誰來接手?剛表表示有三個問題,第一是要支付那 70 億日圓,第二是收入一部分會被網易分走,第三則是可能面臨 SEGA 的訴訟風險,因此其實選擇很少,只有大型公司甚至是平台方(如索尼、微軟、任天堂)才有能力接手。

 

第二條路就是名越得去跟 SEGA 低頭,岡本表示據他所知名越和內海(SEGA社長)以前的關係很好,但離開前他猜測一定有所爭執,或是在理念上有衝突的地方。因此回 SEGA 雖然有難度,但最好也列入方案之一,對於名越工作室來說,還可以打消被起訴的風險。另外 SEGA 也可以獲得一款好作品。

 

不過岡本也坦言,這種可能性的難度很高,而且條件也確實不好,但希望名越稔洋不要放棄並幫他加油。

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