《惡靈古堡 安魂曲》玩家發現打磨細節:殭屍會「失禁」設定更逼真

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在喪屍題材的遊戲、動漫或影劇中,粉絲對物理真實感的刻板印象多是各種經典元素,如步履蹣跚的動作、腐爛脫落的皮膚、低沉含糊的嘶吼聲,但卡普空新作《惡靈古堡 9 安魂曲》(Resident Evil Requiem)以一項出乎意料的細節,讓遊戲裡殭屍更貼近現實:「失禁」。

 

外媒 The Gamer 報導,《安魂曲》玩家注意到部分場景喪屍的臀部位置,能看到褲子呈現明顯的褐色痕跡,彷彿排泄物乾掉的污漬,乍看之下略顯噁心,似乎是開發團隊在視覺設計的用心之處,也是卡普空對遊戲細節的講究程度。

 

熟悉犯罪紀實、法醫知識或有相關經歷的人可能知道,人類在死亡時,屍體常會因為肌肉放鬆出現鼻涕、眼淚、大小便外流的情況,在《安魂曲》的設定中,T 病毒感染會先導致宿主死亡,之後再以喪屍狀態活動,NPC 死亡瞬間出現失禁現象,其實相當符合生理邏輯。

 

殭屍挫屎的設定在《安魂曲》前段「葛蕾絲直升機墜毀」時特別明顯,Reddit 網友 RCGBlade 指出,畫面裡的殭屍幾乎都能看到從病服股間的褐色痕跡,顯示這些 NPC 在被 T 病毒主宰前,可能已經出現死亡時的失禁反應。

 

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細節被玩家發現後,留言區有玩家笑稱「卡普空的美術團隊裡肯定有個人的工作是研究喪屍褲子上的痕跡。」「想像一下那味道,里昂這麼多年都在這種環境裡行動,居然還能邊打喪屍邊講冷笑話。」「《惡靈古堡 2 重製版》的殭屍犬有蛋蛋,未閹割的狗確實比較容易有攻擊性。」

 

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Source 《惡靈古堡 安魂曲》玩家發現打磨細節:殭屍會「失禁」設定更逼真 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77593/resident-evil-requiems-zombies-disgusting-detail……