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任天堂於 3 月 12 日公布,3 月 5 日發售的 Nintendo Switch 2 專用遊戲《Pokemon Pokopia》在上市後短短 4 天內,作為全球累計銷售本數已突破 220 萬套(含鑰匙卡與下載版本),其中日本國內銷量達 100 萬套。
[任天堂HP]ニュースリリース「Nintendo Switch 2 ソフト『ぽこ あ ポケモン』の世界販売本数が発売後4日間で220万本を突破」を公開しました。https://t.co/cxz1dtLJxv
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) March 12, 2026
《Pokemon Pokopia》是以變身為人類的百變怪作為為主角的沙盒遊戲,由寶可夢公司、GameFreak 與光榮特庫摩遊戲三方共同開發,首席總監為《勇者鬥惡龍 2:創世小玩家》導演枝川拓人,打造了遊戲中像素磚塊風格構築世界的舞台,
玩家在其中扮演百變怪,透過採集材料、建造環境,打造適合寶可夢居住的家園,同時與不同寶可夢交流互動、接取委託,並在與現實時間連動的天候系統中展開日常探索,不少玩家已經替寶可夢打造室內裝潢等環境布置。

本作在《寶可夢》系列 30 週年紀念日不久後上市,是首個慢活沙盒類型的作品。由具備同類型開發實績的光榮特庫摩協力開發,自發售後,官方釋出情報局小鎮,玩家興起夢島全拆、半夜叫醒熟睡寶可夢工作、甚至有玩家計畫用此還原「豐緣地區」的計畫,都成為擴散口碑的助力。
官方也已宣布定期遊戲內活動計畫,目前正進行中的是「幫毽子草收集棉絮」,而首週銷售盛況也讓過去三個月內因為記憶體價格飆升的的任天堂股價,在五天內上漲了 15.75%,後續銷售走勢值得持續關注。






