《赤血沙漠》PS5 Pro支援PSSR但PS5未有實機 行銷總監回擊質疑:安啦GTX1060都能跑

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PearlAbyss(珍艾碧絲)開放世界動作冒險《赤血沙漠》(Crimson Desert)上市在即,官方已在日前公開全平台效能規格,且 PlayStation 今(17)日確認《赤血沙漠》將支援 PS5 Pro 的影像升頻技術 PSSR,部分玩家仍擔心若畫面在 PS5 Pro 表現驚艷,一般主機效能能否順利駕馭?

 

《赤血沙漠》會不會跟《電馭叛客 2077》重蹈最佳化覆轍?開發商 Pearl Abyss 公關暨行銷經理 Will Powers 在 Discord 第一線回應質疑,強調遊戲的最佳化表現其實比想像中更有信心。

 

 

SIE 在官方 PlayStation 部落格宣布,最新 PS5 系統軟體更新將導入升級版 PSSR 技術,該系統以 AI 為核心升頻重建影像,能逐像素分析每一幀畫面,提升解析度的同時維持更穩定的幀率與細節表現。

 

新版 PSSR 強調幾個關鍵改進,包括畫面重建更精準、動態場景更穩定,以及開發者在「畫質與效能」間有更大的調整空間。多家遊戲開發團隊已確認導入這項技術,其中包括《沉默之丘 f》、《魔物獵人 荒野》、《Final Fantasy VII Rebirth》等作品。

 

即便沒有畫面展示,SIE 也確認《赤血沙漠》推出時便會支援升級版 PSSR,為 PS5 Pro 玩家提供更清晰且穩定的視覺表現。

 

 

PS5 Pro 版《赤血沙漠》備受期待,玩家仍對基礎版 PS5 與 Xbox Series 主機的實際表現感到擔憂,畢竟目前公開的展示影片多半來自 PC 或 PS5 Pro,還未看到標準版主機的實機畫面。

 

另一方面,外媒 Digital Foundry 透過 PS5 Pro 深入測試《赤血沙漠》的幀率和畫面表現,支援解析度 1080p 的 60fps 效能模式(可升至 4K),但分析師注意到,即便是效能模式,在與大量敵人交戰的高負載場景,幀率還會降至 40fps 左右。

 

面對社群一片擔憂,Pearl Abyss 公關總監 Will Powers 語氣相當篤定,他表示開發團隊已多次確認,《赤血沙漠》在基礎版 PS5 上的運行狀況良好,因此並不需要過度擔心。

 

「我已經回答過這個問題了。動動腦吧……如果這款遊戲能在 GTX 1060、ROG Ally,甚至 Mac 上運行,那在硬體更強的設備,例如基礎版 PS5 上當然也能跑。」

 

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Pearl Abyss 對效能的信心主要來自《赤血沙漠》自研引擎 BlackSpace,能在不同硬體規模維持大場景與高細節呈現。官方 PC 系統需求顯示,遊戲最低配置為 NVIDIA GTX 1060(1080p / 30fps),這張卡距今已有近十年歷史,代表遊戲舊世代硬體依然可以玩。

 

《赤血沙漠》將於 3 月 18 日上午 6 點在 PS5、Xbox Series X/S、PC(Steam 及 Epic Games Store)及 macOS 發售。

 

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Source 《赤血沙漠》PS5 Pro支援PSSR但PS5未有實機 行銷總監回擊質疑:安啦GTX1060都能跑 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77729/pearl-abyss-marketing-director-ps5-gameplay-concerned-crimson-desert……