【專欄】「跨媒體」熱潮降臨 細數《BanG Dream!》《偶像大師》等媒體連鎖手機遊戲

  面對競爭日趨激烈的手機遊戲市場,各家廠商必須想發設法開發出吸引玩家的遊戲,並在成功吸引到玩家後持續充實遊戲裡的內容,讓玩家願意繼續投入時間與金錢,才得以保證遊戲能長久營運。然而,單一遊戲作品的力量仍然有限,儘管處在現今人手一台智慧型手機的時代,手機這個媒體還是有其缺點,或許無法有效吸引來自其他媒體的客群。 &....

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Source 【專欄】「跨媒體」熱潮降臨 細數《BanG Dream!》《偶像大師》等媒體連鎖手機遊戲 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=199097