《人機迷網》製作團隊訪談:仔細探索非必須,但可以讓角色構築更靈活
由 Capcom 製作的《人機迷網》(PRAGMATA)即將於 4 月 17 日推出,除了試玩到「紐約篇」之外,也訪問到了總監趙容煕與製作人大山直人。以下為本次的訪談內容。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77756/pragmata-demo-interview
由 Capcom 製作的《人機迷網》(PRAGMATA)即將於 4 月 17 日推出,除了試玩到「紐約篇」之外,也訪問到了總監趙容煕與製作人大山直人。以下為本次的訪談內容。
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