
Square Enix 於 3 月 21 日宣布將與 Google 合作,在旗下人氣線上 RPG《勇者鬥惡龍 10》(Dragon Quest X)導入生成式 AI「Gemini」,新增 NPC 可與玩家進行對話的功能。AI 將能透過語音、文字輸入及遊戲畫面理解資訊與回應,帶來更自然且即時的互動體驗。
綜合日本經濟新聞與產經新聞網站報導,導入的 AI 將作為《勇者鬥惡龍 10》遊戲內的對話型角色「おしゃべりスラミィ(會說話的史萊姆)」登場,並以接近日常對話的方式做出回應,提升冒險沉浸感。
玩家可透過聊天功能與其對話,AI 會自動生成語音進行回應,甚至能分析遊戲畫面資訊,在玩家擊敗強敵或取得稀有道具時主動開口互動。
此外,在玩家迷失方向時,會說話的史萊姆將提供下一步行動提示,協助推進遊戲進度,官方預計近期展開 Beta 測試,開放玩家報名參與至 3 月 30 日止。
然而 AI 功能也設有多項限制與保護措施,日本經濟新聞指出,《勇者鬥惡龍 10》裡的 Gemini 系統不會回應現實世界的問題,且玩家與 AI 的對話內容不會被 Google 用於訓練或公開,同時會透過 AI 機制進行監控以避免產生不當回應。
スクエニ、ドラクエ10にGoogle「ジェミニ」搭載 AIキャラ自然な会話https://t.co/2RkLCjL5G0
— 日本経済新聞 電子版(日経電子版) (@nikkei) March 21, 2026
《勇者鬥惡龍 10》自 2012 年作為 DQ 系列首款線上 RPG 推出,已持續營運超過 13 年,目前維持每月數十萬玩家的規模,但隨著內容持續擴充,入門門檻漸升成為一大課題,對此《勇者鬥惡龍 10》開發與營運負責人安西崇表示,希望透過 AI 夥伴讓玩家「不會因為無從何處起步感到孤單」,打造專屬於個人的遊戲夥伴體驗。
Square Enix 表示,未來將持續與 Google Cloud 深化合作,拓展 AI 在遊戲中的應用範圍。系列之父、遊戲設計師堀井雄二亦透露,有意將 AI 應用於並肩作戰的角色設計。Google Cloud 則強調,AI 將對遊戲體驗帶來極大影響,並預期在未來 3 至 5 年內徹底改變整體遊戲樣貌。
產經新聞整理,早在 1980 年《吃豆人》便被視為遊戲 AI 先驅之一,系統會隨著敵方角色行為變化來調整難度。隨著現年開發成本持續攀升,各大遊戲公司亦積極導入 AI 提升開發營運效益。
スクエニ、ドラクエ10に生成AI「ジェミニ」搭載 グーグルと連携しゲーム体験を向上https://t.co/I5ONaGeoos
— 産経ニュース (@Sankei_news) March 21, 2026
スクエニは、対話型AIを搭載した相棒キャラクター「おしゃべりスラミィ」を開発した。プレーヤーがスラミィにチャット機能を使って話しかけると、音声を自動で生成して会話してくれる。





