《赤血沙漠》掛畫爆AI生成風波 官方認了道歉「開發素材誤留正式版」

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韓國遊戲商 Pearl Abyss 開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》(Crimson Desert)上市首週話題不斷,除操作手感與評價兩極,如今更因開發團隊疑似在遊戲使用 AI 生成素材,引發玩家與外媒廣泛討論。面對爭議,官方今(22)日聲明坦承確實有部分 AI 測試素材誤植到正式版。

 

《赤血沙漠》上市後不久玩家便陸續在社群平台分享遊戲內截圖,有人指出部分場景的畫作與貼圖「不太對勁」。其中一幅描繪戰場的畫面,被認為出現大量結構錯亂的半人半馬生物,甚至連人物與地形邊界都呈現不自然融合的情況,引發質疑是否為 AI 生成內容。

 

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此外,有玩家發現其他畫作存在類似問題,如手指數量錯誤、肢體比例異常,甚至出現難以理解的構圖,還有人懷疑遊戲的德文、西班牙文與巴西葡萄牙文翻譯可能有使用 AI 輔助,因為文句中出現不自然的語法與代名詞使用。

 

Collection of AI paintings
by u/TheJuicer305 in CrimsonDesert

 

社群內對《赤血沙漠》是否採用 AI 開發看法不一,部分玩家認為只是美術品質控管不佳,或單純風格問題,未必與 AI 有關。但有另一派聲音表示,即使只少量使用也已影響對作品整體品質與誠信的觀感。

 

IGNKotakuRockPaperShotgun 等媒體陸續報導後,相關爭議持續擴大,《赤血沙漠》官方最終在今日稍早正式回應 AI 使用問題。官方表示:

 

「我們曾使用實驗性的生成式 AI 工具製作部分 2D 視覺素材,作為開發初期反覆測試的一環,幫助我們快速探索遊戲的整體基調與氛圍。然而前述素材起初定位為暫時性的佔位資源,我們規劃待遊戲完工並經美術與開發團隊審核後,將其全數替換為符合品質標準與創作方向的正式內容。」

 

《赤血沙漠》官方經內部調查後道歉,確認有部分前述的測試素材「不慎被保留在最終版本中」,並強調這並不符合內部標準,將對此「負起全部責任」。

 

此外,團隊坦言未在 Steam 或其他上架商店頁面清楚揭露 AI 使用情況是溝通疏失,儘管這些工具主要用於開發前期,但無法作為缺乏透明度的理由,「對於上述疏失,我們深感抱歉。」

 

目前開發團隊已針對所有《赤血沙漠》遊戲內素材展開檢查,將逐步透過更新補丁替換受影響的內容,也承諾強化內部流程,以確保未來在資訊揭露與品質控管更加完善。

 

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Source 《赤血沙漠》掛畫爆AI生成風波 官方認了道歉「開發素材誤留正式版」 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77843/pearlabyss-use-of-ai-in-crimson-desert-apologize……