Capcom定調旗下作品不用AI生成遊戲內素材 但會用來增進其他方面的開發效率

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日本遊戲大廠 CAPCOM(卡普空)昨日發表了關於個人投資者在股東會的問答環節,其中提到了關於使用 AI 的公司政策。

 

卡普空表示,確定公司不會將生成式 AI 產生的素材直接用於遊戲內容,但並不排斥用 AI 來提升遊戲開發的效率以及生產力,目前正在圖像、美術、聲音、程式等各職能領域的應用方式進行驗證。

 

同時這次的股東會也問到了卡普空未來是否有關於手遊的計畫,卡普空則回答目前公司擅長於製作高品質的大型遊戲,系列化後建立品牌並擴大用戶的商業模式。

 

但卡普空同意手機遊戲是擴大品牌知名度的有效工具,因此會像《魔物獵人 NOW》一樣以授權的方式進行,或是類似《惡靈古堡》系列以移植的方式來重現於手機上。

 

總的來說,看來卡普空目前沒有自製手遊的打算。

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