模擬「神」作《我是耶穌基督》4月降臨Steam 向聖母接任務、說服門徒加入冒險

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波蘭模擬器大廠 PlayWay 發行、以宗教題材為核心的話題作《I Am Jesus Christ》(暫譯,我是耶穌基督)宣布在 4 月 2 日登陸 Steam,支援簡體中文,Demo 持續開放免費試玩中,獲得好評口碑。

 

本作自 2019 年公開便引起熱議,主打以第一人稱視角親身體驗模擬神之子、救世主耶穌基督的一生,從誕生、傳道到受難與復活,試圖將《新約聖經》做成開放世界,將耶穌的故事轉化為可操作的遊戲旅程。

 

《I Am Jesus Christ》曾在 2021 年透過群眾募資推進開發,歷經引擎更換等調整,最終確定上市,PlayWay 同步釋出全新宣傳影片,展示遊戲中各種「奇蹟」與故事場景。

 

 

《I Am Jesus Christ》強調開放世界探索,玩家可以前往以色列耶路撒冷、加利利等聖地,並與門徒在內的 60 多名角色互動,以聖經內容為靈感,經歷從受洗、荒野試煉,到最終被釘十字架與復活的完整人生。

 

遊戲內建「奇蹟系統」,可重現超過 30 種傳說事蹟,例如餵飽五千人、在水面行走、治癒病患等。開發者設計透過祈禱強化與聖靈連結的機制,還有與撒旦對峙的橋段,試圖將宗教敘事轉化為具體的遊戲體驗。

 

整體劇情長度約 10 小時以上,收錄如「最後的晚餐」等關鍵場面,讓玩家以互動形式重新經歷這些歷史與信仰交織的時刻。

 

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官方提供序章免費試玩,外媒評測指出本作將宗教題材結合開放世界玩法,本身就是一個超現實的組合,實際體驗後意外展現一定潛力,遊戲雖帶有明顯基督教宣傳色彩,也嘗試包裝成奇幻冒險。

 

例如玩家會從聖母瑪利亞接到任務、採集莓果維生,甚至擁有完整的背包系統,正式版不排除加入製作要素,讓耶穌的人生體驗更接近傳統 RPG。

 

其中曠野 40 天的試煉設計成戰鬥關卡,玩家需要反彈撒旦發射的能量球,戰鬥風格宛如《薩爾達傳說:時之笛》的最終決戰發生在《上古卷軸IV:遺忘之都》的烈焰地獄場景,之後還會出現淨化地圖據點、解鎖區域的玩法,讓人聯想到《刺客教條》式的開放世界結構。

 

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遊戲也包含解謎元素,例如創造方塊壓觸機關,以念力操控物體,透過「神蹟」協助漁夫捕魚、招募門徒加入冒險等任務,偏向非暴力玩法,系統層面卻意外豐富。不過 Demo 仍存在技術表現粗糙、推進流程過於線性,角色模型與畫面品質有待加強等問題,有待正式發售後觀察是否改善。

 

官方在去年 10 月新品節釋出 Demo 後收到不少反饋,並在 12 月公告發售日,承諾發售前的幾個月內打磨內容、強化任務設計、加入新的互動流程,並將「信仰訊息」融入有趣的遊戲玩法。

 

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《I Am Jesus Christ》預計 4 月 2 日愚人節隔天在 Steam 發售,感興趣的讀者可先試玩 Demo

 

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Source 模擬「神」作《我是耶穌基督》4月降臨Steam 向聖母接任務、說服門徒加入冒險 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77881/i-am-jesus-christ-rpg-steam-launching-april-2……