《人機迷網》製作團隊獨家專訪 透露雖然 AI 是故事核心但開發時並未使用生成式 AI

  由 CAPCOM 開發製作的科幻動作冒險遊戲《人機迷網(Pragmata)》(PS5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / PC)預定 4 月推出,製作人大山直人與總監趙容熙(Cho Yonghee)在讓媒體遊玩過特製體驗版後,接受了巴哈姆特 GNN 的獨家郵件專訪,與....

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Source 《人機迷網》製作團隊獨家專訪 透露雖然 AI 是故事核心但開發時並未使用生成式 AI https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=302317