「小島想讓更多玩家走到結局」《死亡擱淺 2》關卡設計談續作及追加高難度「To the Wilder」
《死亡擱淺 2》STEAM 版本上架後,以優於前作的首發峰值線上人數收穫壓倒性好評的評價,Kojima Productions 首席關卡設計吉池弘明從兩個方向說明了續作在設計與前作的差異,並提到新增難度「To the Wilder」最重要的關鍵在於與他人連結的「繩帶合約」。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77967/death-stranding-2-pc-access…























