Steam量產惡魔肉鴿《罪與圍城》開放測試 繁衍七宗罪重建地獄家園

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0HeroCraft PC 發行、開發者 Nova xPress 單人打造的 Roguelite 策略新作《罪與圍城》(Sin & Siege)釋出首支預告並在 Steam 開放參與測試,確認支援繁中介面,帶玩家親自踏入地獄深淵重建惡魔的家園。

 

本作以黑灰色調的像素風格呈現,主打 2D 策略塔防玩法,玩家將扮演地獄的建築師兼「黑暗之心」守護者,肩負振興冥界秩序的使命,修復破碎的地獄圈並擴張惡魔軍團,抵禦來自光之勢力的侵攻。

 

 

遊戲以回合制進行,分為建設與防衛兩個階段。在建設階段中,玩家需捕捉源源不絕湧入地獄的罪人,將其轉化為靈魂與罪孽等關鍵資源,用於建造設施、擴張據點,以及召喚培養惡魔戰力。

 

玩家可透過刑具室等設施,命令死神將靈魂進一步加工,同時指派麾下惡魔從事各種工作,包括建設、生產、收割與拷問等,建立完整的地獄經濟系統。官方強調,靈魂將會無限湧入,有效運用這些資源才能維持地獄運轉。

 

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地獄的發展受到「七宗罪」系統影響,每一種罪孽都對應獨特的經濟與戰鬥領域,例如「怠惰」能提升農場與工廠效率,「色慾」負責繁衍與擴張人口,「憤怒」則在戰鬥發揮強大作用。不同罪孽屬性的靈魂也會帶來額外加成,如暴食可提升生產效率,讓整體資源循環更加多樣化。

 

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當進入防衛階段時,遊戲將轉為波次制戰鬥,光之勢力會持續對黑暗之心發動攻擊。玩家需運用建設階段的防禦設施與惡魔軍團進行迎擊。

 

除了部署防線外,玩家本身也能直接介入戰鬥,施放多種魔法技能,發射投射攻擊、降低敵軍行動速度,或為己方單位提供治療支援。每成功擊退一波敵人算完成一個回合,若能守住 10 個回合可取得勝利。

 

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《罪與圍城》由俄羅斯開發者 Лёша(Nova xPress)一人主導開發,從製作、在地化到商務合作皆獨立完成,他透露自己並非遊戲產業出身,是在伴侶的鼓勵下投入開發,遊戲自 2025 年公開 Steam 商店頁面後不久與發行商 HeroCraft PC 簽約,如今成功透過 IGN 釋出首支預告並開放試玩。

 

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Source Steam量產惡魔肉鴿《罪與圍城》開放測試 繁衍七宗罪重建地獄家園 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78076/sin-and-siege