NVIDIA推神經紋理壓縮,VRAM佔用率只有傳統格式的15%
不只 DLSS 5,NVIDIA 於 GTC 2026 介紹更多關於神經渲染的優勢,其中神經紋理壓縮 (Neural Texture Compression, NTC) 可讓材質紋理的 VRAM 佔用率只需傳統格式的 15%,相當驚人。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78222/nvidia-introducing-neural-t…
不只 DLSS 5,NVIDIA 於 GTC 2026 介紹更多關於神經渲染的優勢,其中神經紋理壓縮 (Neural Texture Compression, NTC) 可讓材質紋理的 VRAM 佔用率只需傳統格式的 15%,相當驚人。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78222/nvidia-introducing-neural-t…