《Backrooms Break》開發者分享2萬銷量沉重代價 還有一封hololive社長的關鍵邀約
捷克單人開發者 Jan Jileček 於 4 月 5 日公開長篇開發日誌,揭露自己打造動作遊戲《Backrooms Break》背後長達兩年的極限生活,作品最終在 Steam 賣出約 2 萬套,但他也坦言,這一切幾乎是以「身心崩潰」為代價換來的成果,同時也分享了數個關鍵教訓,其中包含一段意外的轉機:來自 COVER 社長谷郷元昭(Yagoo)的親自聯繫。
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