《無人深空》重大更新「深空鬥獸場」導入類寶可夢玩法 馴服怪物回合制對戰

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英國 Hello Games 開發的太空科幻冒險生存《無人深空》(No Man's Sky)於 4 月 8 日無預警推出6.3 版重大更新「Xeno Arena」(深空鬥獸場),加入以馴服生物進行對戰的玩法「野獸對決模式」。

 

《無人深空》自 2016 年推出因漏洞過多、內容貧乏,與當初宣傳的宇宙開放世界不符,玩家評價褒貶不一,十年來團隊持續更新,完善星球間探索、採集資源、建造據點的體驗,逆轉為極度好評經典長青作品。

 

本次《無人深空:深空鬥獸場》再度大幅拓展遊戲玩法,玩家能在宇宙探索過程收集各種野生生物,培養並組成隊伍,透過類似寶可夢的回合制系統進行策略戰鬥。

 

 

野獸對決模式可讓玩家馴服行星上的野生生物,納入隊伍參與對戰。每一隻生物都擁有獨特技能組,從直接攻擊到各類狀態效果應有盡有,其戰鬥能力會受到性格、特性與外觀等因素影響。

 

戰鬥並非讓怪物互相攻擊,是採回合制進行,透過「Holo-Arena」全息投影桌模擬戰鬥。對戰設施可在太空異常點(Space Anomaly)及各地太空站、星球據點與聚落找到。

 

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擊敗對手隊伍後,玩家將能挑戰更高強度的對手,逐步提升排名。遊戲亦新增「Arena League」陣營,可透過戰鬥與培育累積成績,提升聯盟階級並解鎖專屬稱號與獎勵。

 

「深空鬥獸場」導入更深層的培育與策略系統,怪獸可藉由戰鬥獲得經驗值,進而觸發「Morphogenetics(形態基因學)」系統,透過基因突變強化能力,提升先手機率、閃避率或整體耐久度。

 

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每種生物的能力與其物種及棲息環境息息相關,各具備不同屬性(Affinity),目前共有 8 種屬性相剋關係。例如火屬性對冰系具優勢,但可能被放射性攻擊克制,需依據對手隊伍組成調整策略,打造最合適的戰鬥配置。

 

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另外,透過「蛋序列器(Egg Sequencer)」還可培育後代,調整其基因與特性,讓戰鬥表現更上一層樓。

 

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隨著對戰系統導入,玩家可馴服的生物數量上限也從原本的 18 隻提升至 30 隻,讓收藏與培養更加多元。分析目鏡(Analysis Visor)則新增「生物調查模式」,可顯示野生生物的戰鬥潛力與特性資訊,協助玩家挑選適合培育的對象。

 

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更新加入每日挑戰內容,全球玩家將面對相同的對戰關卡,並可交流策略與隊伍配置。此外,新的 NPC「Iteration: Oceanus」也進駐太空異常點,作為熱衷生物對戰與收藏的角色,提供玩家更多互動與挑戰。

 

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《無人深空》已於 PC(Steam/Microsoft Store/GOG)、Nintendo Switch 2/Switch、PS5/PS4、Xbox Series X|S/Xbox One 平台推出,並支援 Xbox Game Pass,大型更新「深空鬥獸場」現已免費上線。

 

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Source 《無人深空》重大更新「深空鬥獸場」導入類寶可夢玩法 馴服怪物回合制對戰 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78280/nomanssky-xeno-arena-introducing-update……