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加拿大獨立團隊 2 Left Thumbs 發行、奧地利團隊 CosmicDev 打造的餐車經營模擬遊戲《Wasteland Bites》於 4 月 4 日登陸 Steam,延續免費試玩的 Demo 口碑、2.2 萬願望清單,迅速獲得極度好評。遊戲支援簡體中文介面及字幕。
本作主打恐怖烹飪遊戲,透過獨樹一格的手繪怪物、原創場景及道具建模,呈現末日後的廢土世界,玩家將駕駛餐車穿梭於受輻射污染的荒野,為變異後的人類提供食物。
從三明治、烤肉串到各種詭異料理,必須依照訂單準備餐點賺取收入,但在這片廢土中威脅不只飢餓的客人…UFO、變異犬、甚至靈異現象都會隨時干擾營業,不時以突發式驚嚇竄出。
玩法類似《佛萊迪餐館之五夜驚魂》多點監控與快速切換,餐車開業後,顧客會接連上門提出具體需求,老闆得在餐車內四處奔走:從冰箱取出生肉與飲品、從儲藏區拿取蔬菜,再到鐵板上加熱料理,流程節奏緊湊混亂。
更麻煩的是,廢土世界的顧客偏好相當詭異,許多人甚至直接要吃生肉。玩家必須在時間限制內完成訂單才能獲得報酬,同時還要應付食材倉庫出現的老鼠等干擾因素,操作壓力倍增。





後場忙得焦頭爛額之餘。外部威脅也會持續來襲。若未及時處理敵人,「壓力值」將快速上升,觸及 100% 就會直接 GG。
不同敵人有不同應對方式,例如用喇叭驅趕變異犬、關閉電源躲避 UFO,或辨識偽裝成人類的變異體(發紅的眼睛判斷)並使用霰彈槍擊退。
玩家透過每日營業賺取的資金,可在結算後轉換為各種升級與經營輔助資源。買貓咪減緩老鼠問題,或補充燃料讓餐車前往更遠、更危險的區域,探索推進更高難度的地點,最終目標是抵達傳說中未受輻射污染的淨土「PARADISE」。





《廢土餐車》強調資源管理與長線經營,玩家要在有限條件下維持餐車運作,包括日夜循環與不同地區的危險中求生,搭配黑色幽默橋段與 Jump Scare 刺激感,節奏設計獲得玩家普遍肯定,好評認為料理流程與敵人出現頻率搭配得宜,既具挑戰性又不失成癮性。





