記者吳柏勳/綜合報導
據外媒報導,近日 CDPR 首席圖形工程師 Marcin Gollent 在接受外媒 PCGamesHardware 採訪時,透露了關於《電馭叛客 2077》的一些技術新細節。據他所言,《電馭叛客 2077》僅支援 DX12 API(DirectX12),因此遊戲僅能在 Win7 和 Win10 系統上執行。
外媒詢問《電馭叛客 2077》將登陸哪些 PC 系統時,Gollent 說:「去年微軟為Windows 7 SP1帶來了 DirectX12 支援,所以《電馭叛客 2077》將能在 Win7 系統上運行,我們正在 Win7 上測試運行該作,以便查詢並修復可能出現的個別問題。」不幸的是,Win8 系統不支援 DX12 API,這意味著那些仍在使用 Win8 系統的玩家將無法執行《電馭叛客 2077》。《電馭叛客 2077》不支援 DX11 API,所以是時候考慮升級系統了。
Gollent 還分享了關於 DX12 終極版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息。正如開發者所言,《電馭叛客 2077》可以在任何 DX12 GPU 上執行,那些擁有支援 DX12 終極版的顯卡(比如 RTX 20系列)的玩家,將獲得額外的增強性能。
「關於 DX12 終極版,《電馭叛客 2077》在所有兼容 DX12 的 GPU 上都能正常運作,如果硬體允許的話,能讓我們做更多的事情。我們選擇使用 DX12 的原因主要有兩點,首先它是 Xbox 平台的標準 API,而《電馭叛客 2077》也將登陸 Xbox One,我們自然希望能盡快實現。其次,它是DXR (DirectX Raytracing )的發源地,而我們很早就決定讓遊戲支援 DXR,因此就直接選擇 DX12 了。
《電馭叛客 2077》將支援基於 DirectX 12 終極版的 DXR 光線追踪效果,其中包括光線追蹤漫反射照明,光線追蹤反射,光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影。每個效果都由 DirectX 12 終極版的 DXR 光線追蹤 AP I提供支援,並針對 GeForce RTX GPU 及其專用光線追蹤核心(RT core)進行優化。
《電馭叛客 2077》預計於 11 月 19 日發售,登陸 Xbox One、PS4 和 PC,以及次世代主機 XSX 和 PS5。