前SIE高層吉田修平談PC版移植對回收開發成本的重要性 但對PS不是好策略

前 SIE World Wide Studios 總裁吉田修平,在澳洲「ALT. Games Festival」接受 Back Pocket採訪時提到對於 3A 遊戲與發行商現在遇到的挑戰。他對於標榜上百小時的遊戲會反而會不敢嘗試,認為 10~20 小時,依然保有 3A 精緻水準的遊戲是比較好的做法。
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