《吸血鬼爬行者》發售單週全平台突破百萬玩家 「無盡模式」積極開發中

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poncle 旗下最新作《吸血鬼爬行者》(Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors)發售一週內全平台(PC Steam、PS5、Xbox 與 Nintendo Switch)的累計玩家人數已突破百萬,將根據玩家的遊玩體驗推出後續更新,並針對玩家期待的無盡模式進行開發計畫。

 

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《吸血鬼爬行者》是《吸血鬼倖存者》的地城探索衍生作,原怪物海改以回合制牌組構築的形式重新詮釋,是帶有 Roguelite 要素的「超高速回合制」第一人稱視角地城探索 RPG。藉由探索地城、收集卡牌牌組,並透過依照法力值升序出牌的機制觸發效果,將連擊計數推向無限段。更邀請《王國之心》作曲家下村洋子譜寫本作主旋律。

 


在公告百萬玩家捷報的同時,poncle 也公開了本作的後續發展路線圖。近期將率先推出修正更新,針對已知問題進行調整;中期規劃則包含品質提升改善項目。並強調團隊態度「不希望削弱內容,因為目標是修復問題而非移除樂趣」,並積極開發玩家期待的無盡模式。

 

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更新的內容

  • 修復了遭遇戰結束時,彪悍貓觸發「扭打」效果可能導致遊戲當機的問題。
  • 修復了全新玩家在教學完成載入前退出遊戲時,可能出現的存檔欄位錯誤。
  • 改進了對損壞存檔資料的偵測,以及對從較新版本回退到較舊版本之存檔資料的偵測。
  • 根據螢幕更新率新增幀率限制,以修復資源占用過高的問題。此項應能減少當機發生的次數。
  • 修復了由回響寶石導致的當機問題。
  • 從試玩版升級至完整版時,仍停留在教學中的試玩版存檔現在會被刪除,以避免出現損壞的存檔狀態。
  • 改進了存檔完整性,減少斷電或應用程式意外關閉時導致存檔損壞的情況。
  • 修復了兩個存檔欄位可能同時被載入的問題,此項應有助於避免成就進度被清空。

 

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