《鏽苔》開發團隊新作《鐵棘》Steam發表 運用吊繩與槍械跳躍探索廢棄遺跡

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PLAYISM 發表由 Mini Bunnies and Emlise 開發的銀河惡魔城類型 Metroidvania 動作遊戲《鐵棘Iron Bramble》,預定 2027 年登陸 PC(Steam)平台。本作的開發團隊由《鏽苔 Rusted Moss》的核心製作人 happysquared 與同樣參與前作的 Emlise 攜手組成。

 

 

happysquared 透露是吊繩類銀河惡魔城遊戲《鏽苔(Rusted Moss)》的精神續作。《鏽苔》原先作為實驗性作品並在 Steam 發售還推出免費 DLC,但團隊意識到火箭跳以及吊繩機制還有發掘的潛力,因此打造了將鉤爪 × 槍械:移動與戰鬥高度融合的《鐵棘》。

 

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因此本作最大特色在於鉤爪系統的物理演算設計,鉤爪具備真實的伸縮彈性,可往 360 度幾乎所有方向鉤附,不僅用於場景移動,也可直接鉤住敵人瞬間貼近展開近距離攻擊。配合連跳技巧疊加動能,玩家可以達到極快的移動速度,讓整體行動流暢度不單純只是平台跳躍。

 

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槍械玩法同樣被整合進移動系統中。火箭筒發射時產生的後座力可反向借力進行跳躍移動,讓槍械的使用情境超出單純的射擊範疇。遊戲備有以霰彈槍為首的多種武器,搭配洋裝、飾品等裝備道具的組合,提供多元的玩法客製化空間。

 

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整體世界觀定調為賽博哥德風格,以「鐵棘」的巨大廢棄機構為舞台,有著亡魂驅動的機器人在無法脫離的永恆贖罪中不斷循環。玩家扮演探索者萊拉克穿越多樣場景迎戰敵人。故事採多結局形式,另有登塔挑戰、與無限競技場等玩法。《鐵棘》Steam 頁面目前已上線,可加入願望清單。

 

 

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Source 《鏽苔》開發團隊新作《鐵棘》Steam發表 運用吊繩與槍械跳躍探索廢棄遺跡 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79043/iron-bramble-cyber-gothic-metroidvania……