《泰拉瑞亞》15年賣破7千萬套 PC版玩家平均遊玩時長破百小時

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長青沙盒《泰拉瑞亞》(Terraria)開發商 Re-Logic 於 5 月 17 日慶祝遊戲上市 15 週年,官方僅感謝玩家長年支持,並公開總銷量、平均遊玩時數等趣味數據,不僅全平台總銷量達 7 千萬套,其中 PC 版平均遊玩時數更突破 100 小時。

 

以 2D 像素風格打造的動作沙盒遊戲《泰拉瑞亞》自 2011 年問世,主打高自由度的探索、建築與戰鬥。歷經了 15 年的歲月,本作依然吸引著無數玩家投入,2026 年初時的最後重大更新 1.4.5「Bigger & Boulder」更創 Steam 16 萬玩家同上高峰。

 

 

根據官方公布的最新數據,《泰拉瑞亞》全球總銷量突破 7,000 萬套大關。其中,PC 版貢獻了高達 3,960 萬套的驚人成績,行動裝置版本 1,970 萬套次之,主機版也有 1,070 萬的佳績。

 

由 TML 團隊開發、在 Steam 上推出的模組管理工具「tModLoader」下載量達到了 1,230 萬次,表明玩家在 Mod 創作與應用也十分活躍。

 

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玩家黏著度更是本作的一大亮點。過去一年裡,PC 版每日平均活躍數量高達 46 萬 1,000 人,且平均遊玩時數高達 101 小時 18 分鐘。

 

參考第三方分析工具 SteamScout 數據,《泰拉瑞亞》Steam 上的大量評論,遊玩超過 100 小時人數佔極大比例,無愧於精神時光屋的稱號。

 

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在遊戲更新方面,雖然 Re-Logic 過去曾將 1.4.5 版本稱為「最後更新」,但顯然開發團隊並未止步。

 

在本次的 15 周年紀念文中,官方明確表示未來 1.4.6 版本之後,仍會繼續更新遊戲內容,包含跨平台連線功能。

 

另外,開發團隊同步宣布目前正在製作 15 周年紀念典藏版,同時與出版商 Lost In Cult 合作,預計推出遊戲設計幕後書籍《Terraria: Design Works》。

 

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Source 《泰拉瑞亞》15年賣破7千萬套 PC版玩家平均遊玩時長破百小時 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79218/terraria-15th-anniversary-average-pc-playtime-surpasses-100-hours……