NVIDIA把遊戲事業歸類在「邊緣運算」,台灣成全球第二大營收來源地
根據 NVIDIA 釋出的 2027 財務年度第一季(2026 年 2 ~ 4 月)財報,遊戲業務因成長放緩,被歸類在 Edge Computing 邊緣運算領域。值得一提的是,台灣已成為 NVIDIA 全球第二大營收來源客戶所在地。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79364/nvidia-moves-gaming-segment…
根據 NVIDIA 釋出的 2027 財務年度第一季(2026 年 2 ~ 4 月)財報,遊戲業務因成長放緩,被歸類在 Edge Computing 邊緣運算領域。值得一提的是,台灣已成為 NVIDIA 全球第二大營收來源客戶所在地。
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