Discord新功能空間音訊「Spatial Audio」可把朋友聲音拉近 太吵就推遠

2026-05-28_232303

 

Discord 近日在實驗版用戶端「Discord Canary」測試一項名為「Spatial Audio」的空間音訊功能,讓使用者能在語音通話時,自由調整其他成員聲音的位置與距離。

 

若該功能正式上路,未來在 Discord 多人語音聊天時,玩家將不只可以調整音量,還能把某位朋友的聲音「放到旁邊」、把太吵的人「推遠一點」,或是將所有人圍成一圈,營造彷彿被朋友包圍的立體音場效果。

 

 

根據本站實裝經驗,該功能目前僅出現在 Discord 的 Canary 測試版,安裝後可在「使用者設定」中的「語音&視訊」分頁顯示進階語音設定後,找到標示為「[FOR INTERNAL USE ONLY] Enable spatial audio」的選項並啟用。

 

2026-05-28_225257

 

啟用後在多人聊天時,應用程式左下方會出現「Spatial Audio」入口,進一步展開後還能調整更細部的音場參數。

 

官方介紹,「Spatial Audio」最大的特色是使用者可拖曳其他出聲者的頭像,決定對方聲音從哪個方向、以多遠距離傳來。若某位朋友麥克風較小聲,可以把他放近一點;若嫌人太吵,則能把對方移遠。如果正在工作或想集中精神,也能透過拉開距離的方式,讓聲音在聽感上變得不那麼貼近。

 

目前編輯實測,除了預設的三種距離,手動模式最有趣,能以每位通話成員為單位配置聲音位置不同音場設定呈現不同的空間效果。

 

這項功能看起來是為了大型語音通話時更容易辨識不同說話者,聲音分布更接近自然空間感,未來在多人遊戲、TRPG 團、遠端會議等使用場景,都能透過空間音訊獲得更清楚也更有臨場感的通話體驗。

 

目前曝光的設定還包含「room size」與「spatial blend」等選項,前者可能用於調整音場空間大小,後者則可能控制空間音訊與一般音訊之間的混合比例,讓使用者決定聲音要多大程度依照空間配置播放。

 

2026-05-28_225433

 

使用者自行設定的聲音位置不會同步給通話對象,也不會影響其他人的聽感。也就是說,玩家可以放心把某位朋友拉近或推遠,調整只會反映在自己的 UI 上,不會讓對方知道或被迫套用相同配置。

 

由於 Discord Canary 與正式版 Discord 使用同一組帳號,即使使用 Canary 測試版,仍可與一般 Discord 使用者進行語音通話與文字聊天。「Spatial Audio」目前屬於實驗性功能,Discord 尚未公布是否會正式導入一般版本,以及具體推出時程。

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source Discord新功能空間音訊「Spatial Audio」可把朋友聲音拉近 太吵就推遠 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79536/discord-to-add-new-spatial-audio-feature-that-makes-friends-sound-like-theyre-in-your-room……