《動物園之星2》加入水生動物、飛鳥與野放保育系統 10月登陸PC與家機

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曾打造《動物園之星》(Planet Zoo)、《侏羅紀世界:進化》系列的 Frontier Developments,昨(28)晚公開動物園經營模擬遊戲睽違 7 年的續作《動物園之星 2》(Planet Zoo 2),預定 10 月 13 日在 PC、PS5 與 Xbox Series X/S 同步推出。遊戲支援繁體中文介面字幕。

 

《動物園之星 2》作為系列首度 PC 與家用主機同步發售的作品,更帶來玩家期待已久的水生動物、飛行鳥類以及全新的野生動物保護區系統,擴大保育與園區經營的規模,團隊形容是「更加野性的世界」,玩家還能參與全球性的遊戲內計畫,將保育行動延伸到園區之外。

 

 

《動物園之星 2》系列首次加入完整的水生與飛行物種系統,在水域展示方面,玩家將能打造大型淡水與海水水族館,飼養包括黑鰭礁鯊、玳瑁海龜等各式水生生物。全水生動物將擁有專屬的棲息環境與行為模式,讓玩家能夠規劃更加豐富的展示空間。

 

呼聲極高的飛鳥系統終於實裝,可透過圍欄、支撐結構與動態網罩完全客製化鳥舍,讓大巨嘴鳥、蛇鷲等鳥類自由飛翔。與前作主要以地面動物為核心不同,本作將首次呈現空中活動空間,使動物園設計能夠發展出更立體、更複雜的布局。

 

除了新增物種外,Frontier 強調續作的動物 AI 表現細節大幅提升,從群聚行動、覓食行為到自然互動反應都迎來「世代級躍進」,將展現更真實的生態特徵,希望讓每種動物都能呈現更鮮明的個性與生命力。

 

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相較於前作聚焦純粹的動物園經營,《動物園之星 2》另一項重大革新則是野生動物保護區(Wildlife Reserves)系統。

 

玩家將能參與全球保育計畫,達成特定條件後,把園區內繁殖與照顧的動物野放自訂保護區,協助恢復自然棲地以建立完整生態系。

 

保護區不只是額外地圖,還是可持續發展的自然環境,玩家能進行研究、觀察物種繁衍與生態變化,同時維持最低限度的人力介入,模擬更貼近真實世界的保育模式。

 

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建造系統的部分,本作除了保留系列招牌的逐件式建築工具,亦新增更多植被、地形筆刷與客製化功能,加入四種全新場景主題,搭配前作回歸的五大建築風格,提供更豐富的創作空間。

 

Frontier Workshop 社群平台將持續支援跨平台內容分享,玩家可下載其他玩家製作的藍圖與建築作品,直接套用至自己的動物園或保護區中。

 

 

《動物園之星 2》將於 2026 年 10 月 13 日登上 Steam 與 PS5、Xbox Series X/S 平台。預購玩家可獲得額外建築與園區裝飾內容的 Bonus Content Pack;豪華版則額外收錄 6 種專屬動物與特殊展示牌裝飾。

 

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開發團隊同時預告,將於 6 月 6 日的 Wholesome Games Showcase 2026 與 6 月 7 日的 PC Gaming Show 2026 公開更多遊戲資訊。

 

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Source 《動物園之星2》加入水生動物、飛鳥與野放保育系統 10月登陸PC與家機 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79539/planet-zoo-2-is-coming-october-13th-2026……