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Atari 與 Pipeworks 宣佈《Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered》將於 11 月 3 日於PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 及 PC(Steam)發售,已開放全平台預購。
本作以 2002 年在 GameCube 平台推出的《哥吉拉怪獸大亂鬥》為基礎重製,採用 Unreal Engine 5 打造的怪獸競技格鬥遊戲重製版,作為終極怪獸競技場格鬥遊戲完全重製,強勢回歸。玩家可選擇最愛的怪獸,在現實世界的城市與其他場景,施展各式殘暴攻擊。在本機合作模式或全新的線上多人模式中與朋友對戰。

Atari 創意長 Mike Mika 表示「製作《哥吉拉》系列肩負著重大的責任感,尤其是面對《哥吉拉怪獸大亂鬥》這款深受粉絲喜愛的作品。身為 2002 年的原發行商,與原開發團隊 Pipeworks 再次攜手合作是再自然不過。我們將共同把這部作品重新推向舞台中心,打造出比以往規模更大、內容更優質、且破壞力更震撼的遊戲體驗。」

遊戲提供 12 隻怪獸可供選用,各自擁有差異化的招式組合;戰場共有 8 座地點,包含模擬真實城市、怪獸島與外星母艦,且每個場景均設有日夜切換變化。怪獸除了拳打腳踢,也可以直接抄起摩天大樓當武器砸向對手,環境破壞是本作的核心玩法之一。

新版除透過 UE5 全面翻新視覺表現外,也追加了玩法更新,並改良了解鎖系統,讓玩家得以按照自己希望的順序解鎖怪獸、地點與圖鑑項目。此外,每隻怪獸均新增獨立的單人劇情關卡,多人模式也首次加入線上連線對戰。選在 11 月 3 日「哥吉拉日」除具有意義外,當日也是北美版《哥吉拉 -0.0》上映日,讓粉絲期待是否有擴充 DLC 的相關計畫。





