獨立遊戲開發者:「能活用次世代性能只有一部份工作室,對其他大部分開發者來說沒說沒什麼影響」

記者顏大惟/綜合報導 

自從PS5和XSX公布後,兩邊的硬體性能一直都是玩家討論的重點項目。當然開發人員也必須花費更多心力投入遊戲開發,不過究竟有多少遊戲工作室可以充分利用PS5和XSX的強勁效能呢?捷克獨立遊戲工作室CBE Software的執行長 Jan Kavan 認為並不多。

根據外媒 gamingbolt 報導指出, Jan Kavan 認為雖然兩台主機的效能的確非常厲害,而且相信3A遊戲工作室(例如頑皮狗)也會充分利用。但是對於大部分的開發者來說,他們並不會將主機的硬體逼到那麼極限。

當 gamingbolt 詢問PS5和XSX硬體效能會對開發產生奪大影響時, Jan Kavan 直接了當的說:「除了3A遊戲外,其他不會有太大影響。現在的很多遊戲都還沒有完全發揮目前主機的性能。當然一定會有部分工作室可以逼出主機性能,但對大多數開發者而言只是會有更快、更舒適的開發環境而已。」

通常在新主機推出後,除了第一方工作室之外很少有遊戲可以充分利用主機性能。且許多開發商也會選擇同時在新舊主機上發行新遊戲。以照往例而言,我們大概需要再過個2、3年才能在三廠遊戲看到真正充分使用主機的性能。

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