《龍之劍:覺醒》試玩版獲褒貶不一評價 開發商公告改善方針與台幣定價

 

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開放世界動作 RPG《龍之劍:覺醒》(DragonSword: Awakening)於日前釋出試玩版目前於 Steam 評價處於褒貶不一,韓國開發商 《龍之劍:覺醒》 針對體驗玩家回應發表官方說明公告,同步宣布台灣售價定為新台幣 790 元,並再度確認遊戲採買斷制、扭蛋機制已全面移除。

 

直播內容為韓文發音具有中文字幕


《龍之劍:覺醒》是 Hound 13 結合《龍之谷》藝術風格與《百魂戰記》異常狀態連擊系統所打造的動作角色扮演遊戲,原為手機遊戲《龍之劍》在韓國上線後因與代理商發生合約糾紛,開發團隊改以移除轉蛋元素的方式在 Steam 推出買斷制版本,提供單人遊玩與多人連線等內容。

 

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關於完整版內容規模,官方表示現有試玩版約佔整體遊戲的 5%。正式版將追加全新探索區域、第 2 至 8 章主線任務、英雄與 NPC 支線任務;副本、討伐與突襲等攻略型 Boss 戰也將登場,其中討伐與突襲預計支援多人連線。

 

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開發團隊也充分認識到現有試玩版「尚未達到玩家期待的水準」,具體問題包含,早期開發階段遺留的行動端元素、手把支援不完善,以及缺少鎖定功能導致遠距角色在戰鬥中操作困難。

 

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開發團隊承諾,正式版發售將修正鎖定功能、閃避與衝刺輸入分離、手把支援與戰鬥操作改善、、食譜篩選功能、裝備強化介面 UX 改善、手把滾動支援、戰鬥目標命中率改善、上下與左右鏡頭靈敏度獨立調整選項、地圖標記備註功能、教學圖片,以及 D-Pad 操作性改善等。鏡頭模式與 UI 隱藏等其他建議則預計納入正式發售後的持續更新中。

 

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在商業模式一律方面,官方逐條澄清,遊戲為買斷制,不含任何扭蛋或抽卡機制;付費追加內容僅限服裝套裝與部分使魔等 DLC;所有可操作英雄與核心內容,均可透過遊戲內進程取得,無需額外付費。定價採用綜合匯率與地區購買力的多變量換算,台灣售價定為 790 元新台幣。

 

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製作人 JYJ 於日前的直播中,展示了原本手遊版需要透過商城抽取的「羯磨卡」將以試煉之塔的關卡讓玩家突破取得,與此類似的轉蛋抽卡要素將以世界首領挑戰的方式讓玩家取得。

 

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製作人 JYJ 於直播中透露若遊戲銷售情況良好,未來將評估追加日語語音,但需要時間與預算短期內無法實現。PS5 版將在 PC 版發售後分階段開發;Steam Deck 上市將完成最佳化。此外開放世界多人遊玩功能目前仍在測試中,預計透過後續更新加入。目前預定定價 790 台幣,試玩版則將一路開放到 Steam 新品節結束為止。

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