:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F38e6a08f30e3a132c874ae8344b0103e4bca59fe.jpg)
上架不到一個月就有著 40 萬同上,由韓國獨立團隊 Nugem Studio 開發的免費遊戲《TBH: 塔斯克巴·英雄》(Task Bar Hero)能輕鬆放置、組建自己的勇者小隊冒險,本文將提供新手小撇步,歡迎大家一起加入掛網開寶箱的行列!
雖然《TBH: 塔斯克巴·英雄》現在因為伺服器和外掛問題導致評論持續探底,不過憑藉著魔性的開箱樂趣和簡單易懂又低壓力的掛網玩法,依然成為了 Steam 上最熱門的遊戲之一。
但很多玩家練到中期,可能就會發現開始頻頻卡關,感覺練等賺錢打寶都超級沒效率,為了讓大家少走一點彎路,早點開始愉悅又流暢的掛機生活,今天就讓筆者為大家整理一些快速上手的小撇步。
職業選擇?遊俠是版本答案
目前遊戲內包含付費 DLC 有六個職業,分別是免費的騎士、牧師、遊俠、法師,以及付費的獵人和殺手。
![]()
目前的環境中拓荒隊伍首選的順序筆者個人認為是遊俠>牧師>法師=獵人>戰士=>殺手。
因為遊俠擁有全遊戲最高的輸出,裝備夠好的話甚至能單騎通關目前所有難度,所以是唯一的必選。第二優選擇則是牧師,目前雖然有三個近戰角,但只有牧師在裝備普通的情況下還能邊坦邊補,是續戰力的不二人選。
接下來的法師和獵人性質差不多,同樣都是以控場為主,AOE 傷害為輔,但強度沒有太大落差。所以筆者一律推薦拓荒就用牧法遊,甚至如果遊俠裝備夠只想推關,也能把其他兩隻先拔掉,讓遊俠不會吃到遠程怪的流彈。至於 DLC 如果不是很有嚐鮮精神的話暫時就不用買了。
另外,這邊提供一點技能配點思路。因為目前還沒有個很公式的定論,大家可以參考一下就好。
遊俠技能配點 |
首先遊俠的部分除了攻擊攻速外,重點是點出「穿透之箭」,穿透箭的威力非常大,重點是可以一口氣打到螢幕外的敵人。
至於另一個技能筆者個人是推薦「快速射擊」,快速射擊的射速能夠瞬間爆發出高射速,但因為沒有硬直,個人認為比迅捷覺醒好用。
其他迴避或吸血類其實可以靠裝備克服,畢竟遊俠後期只要撐高血量一發沒死,接著都可以靠些許的吸血吸回來。
|
|
牧師技能配點 |
在筆者推薦的配隊「牧法遊」中,牧師的任務只是在大約 5 秒內別死就好的坦,因此建議主動技能選擇「治癒」和「力量祝福」,最大生命、傷害吸收和全元素抗性則次之。
實戰中最基礎的「治癒」可以從頭用到尾,因為;而「力量祝福」搭配遊俠能夠做到輕鬆掃蕩大部分關卡,唯一的問題是你的抗性夠不夠扛。
因為通常自己就是坦,「復活」和「聖域」這兩招幾乎沒有發揮空間,所以選擇最單純的補血和光環,剩下靠血量和抗性硬扛才是真理。
|
|
法師技能配點 |
法師在初期攻擊力不夠時可以先點「火球術」和「烈焰九頭蛇」來撐點傷害,當遊俠攻擊力夠高後就可以改用「閃電術」和「暴風雪」,來幫忙緩速和 AOE。
選「閃電術」與遊俠選「穿透射擊」的意義相同,都是藉由貫穿能力搶先幹掉遠程怪,而「暴風雪」能夠有效大範圍控場增加輸出空間。
法師雖然傷害不低,但在遊俠面前通常只有緩速工具的用途,所以被動點高冷卻、範圍、施法動作速度即可。當然 80 等之後至寶級裝備會提供新的主動技能加成,屆時可以再考慮改動。
|
|
素材和裝備怎麼處理?優先墊高方塊等級
如果你是屬於電腦不太關機,一直都在專心掛網的玩家,那通常在前中期很快就會面臨庫存爆滿的問題。這時應該怎麼做呢?
答案是全部拿去方塊合成製作,優先墊高方塊等級,除非是已經顯示「無法合成」的舊裝備,全都別拿去換錢。
![]()
至於為何如此呢?其實如果伺服器掉落率回歸正常,也就是箱子全都按照預設機率和時間掉落的情況下,低級的裝備白、綠色裝備換錢是符合效益的。
但現時遊戲因為大量的機器人和 Steam 端承受能力的問題,讓官方時不時就會調整掉落間隔時間。
也就是不論玩家寶箱掉落機率點的多高,遊戲在固定時間內掉落的箱子極限就是 1 箱(目前大概是8~12分鐘)。所以此時九成玩家勢必會遭遇一個情況,就是因為缺素材,導致方塊等級大幅落後於當前等級。
像是筆者現在角色已經平均 95 等了,但方塊等級依然停留在 60 上下。想要製作目前最強的 80 等的裝備還差了整整兩個階段。而現在入坑的玩家這個落差只會更嚴重。
所以現階段的玩家建議還是把所有的素材和裝備都拿去製作合成,哪怕有素材等級過高的經驗懲罰也是如此。畢竟製作可是少數有機會直接硬開至寶級以上裝備的管道啊!
另外素材部分,雖然只是藍色裝飾材料,但前中期其實會消耗不少的量,除了不能製作的部分先保留外,建議也保留幾顆「紅寶石」、「祖母綠」和「紫水晶」,原因下面會講。
![]()
裝飾、雕刻、銘文是什麼?
本作的裝備除了稀有度外,還有著裝飾、雕刻、銘文三種附魔強化裝備的手段。從稀有級裝備開始,每上升一個階級的裝備都會依照裝飾X2→雕刻X2→銘文的順序陸續開啟一個空格,玩家必須用對應的素材鑲嵌進去來提高裝備的性能。至於裝飾、雕刻、銘文只是類別不同的稱呼。
![]()
以筆者早期打到的 40 等「超凡級」手套為例,他不只是有著堪比 65 等裝備的數值,還擁有 2 個裝飾格、2 個雕刻格和 1 個銘文共五個格子可以塞。讓我一路用了整整 40 等、直到 80 級才換下。
這邊筆者的建議是至少達到「不朽」,也就是擁有 2 個裝飾格和 1 個雕刻格的紅色裝備才開始鑲嵌素材,最高也只需要用到傳奇級就非常夠用。
甚至大部分時間只需要消耗稀有的藍色寶石裝飾就堪用了。等玩家到了 80 等進入後期的折磨難度,才開始去琢磨是否使用更高級的素材鑲嵌。
![]()
順道一提,綠白的相關材料除了目前非常難掉落的銘文外都不需要太節省,且不管是哪種類的附魔都是可以無痛拔除,讓裝備重新可以交易的,所以哪怕是高級裝備也不太需要顧忌插低階素材。
![]()
渾沌傷害和火焰傷害怎麼擋?
火焰傷害和混沌傷害是玩家在噩夢、地獄難度卡關的大敵。尤其是噩夢難度距離抗性技能又還差了好幾等,經常導致玩家卡關。但這時候可別想說只能傻傻地等坦克升級撐抗性技能。直接使用前面留下的寶石來克服會簡單許多。
|
|
|
|
這兩個混蛋大概是所有玩家在卡關時的噩夢,火焰和渾沌真的有夠痛 |
|
這時前面留下來的寶石就派上用場了。在假設裝備大於等於推薦等級的情況下,噩夢難度通常只要坦克裝飾足夠的紅寶石撐高火炕即可通關。
而地獄難度則要坦克在滿基本三色抗性的同時,額外搭配紫水晶和祖母綠,盡可能地墊高混沌抗性並將血量推向 1200 左右才能通關。
這三類藍色寶石哪怕從市集買的價格都不高,通常玩家如果願意留,留下各種 4 顆左右應該也不是太難。所以如果你不想花錢從市集買,那就自己多留幾顆這三類寶石,應付噩夢和地獄的卡關難點吧!
符文應該先點哪些?
接著新手玩家最容易遇到的問題之一,就是符文不知道該怎麼點了。遊戲的完整符文表非常龐大,且點完不能取消,所以這邊筆者以自己已經走過彎路的經驗來跟大家分享一下。
符文推薦順序:錢>經驗>寶箱機率>能力加成>背包和倉庫頁>箱子數量上限
![]()
首先必然先點錢,錢是一切符文的根基。再來則是經驗,在折磨前技能等級可以提供的戰力加成會高於普通的裝備。接著則是寶箱機率,雖然目前官方卡住了掉落時間,但掉落時間後多久會打到箱子依然是看機率,所以依然有撐高的價值。
而攻擊力、防禦力等能力加成雖然不多,但有閒錢的話可以投資永遠提高隊伍能力。倉庫和背包頁面則是需求相對不強,通常來說會建議開完第二頁倉庫就能暫時不點了。最後箱子數量上限建議先不要點。
![]()
怎麼都不掉靈魂石?卡白箱原理與教學
而新手同樣很容易遇到的另一個問題,就是明明裝備已經達標了,感覺可以打贏 BOSS 了,寶箱卻一直開不到打 BOSS 用的靈魂石。這邊筆者要教各位一個名叫「卡白箱」的招式,順便解釋前面不點箱子數量的原因。
![]()
首先為何不點箱子數量。是因為目前官方為了避免伺服器炸裂刻意卡住了箱子掉落間隔,且很可能還會維持好一陣子。所以為了維持掉落物的價值,目前玩家們研發出了一個不得已的手段叫做「卡白箱」。
這個方法需要玩家關閉白箱的自動開箱,藉由刻意不領取白箱卡住上限,讓固定時間的掉落機會穩定落在關卡首領的藍箱上,這不只是能讓掉落高級物品的機率增加,藍色箱子開出靈魂石的機率也遠高於白箱,通常一個晚上能打出5~6顆左右。而你如果前面點高了箱子數量上限,你就要花更多時間去完成卡白箱的動作。
當然這個卡法筆者並不保證能持續生效,中途 HOTFIX 也出現過因為同樣等級掉落的箱子只能卡一個,所以必須先去刷其他等級的白箱才能繼續卡藍箱的設定。
好在目前各等級的箱子掉落除了間隔時間外是正常堆疊的(掉落冷卻也是等級分開算,也就是說你可以靠刷不同等級的白箱迅速卡滿箱子上限),所以如果不是很閒,就繼續維持掛滿白箱卡藍箱即可。
但要注意這個方法只推薦將「關卡首領箱子」掉落率點到+200~300% 以上的中期玩家使用,太初期的玩家建議還是正常通關比較好。
當然多餘的靈魂石請各位大膽的挑戰目前打得贏的最難的幕 BOSS,因為目前幕 BOSS 並沒有限制掉落間隔,且只要沒有掉落 BOSS 寶箱,就不會吃掉你的靈魂石,所以只要留一顆備用,其他都大膽用掉沒關係。
負評轟炸下的未來展望
當然,就算你完全按照筆者的指引,實際上目前的升級環境光是箱子掉落的問題,對新手來說依然是相當不友善的。但好在官方已經宣布 6 月 15 日下午將會進行進一步更新。屆時伺服器的運作可能更穩定,也會藉由限制左上角交易船的上架數量來設法繼續開放市集給大家使用。
所以如果伺服器能恢復到一開始的水準,或許卡箱子之類的招式也不再需要使用了。希望大家都能盡速來到折磨難度,一起來享受刷寶樂趣喔!