一年一度的東京電玩展在昨天(9/12)早上已經正式展開了。相信各位玩家們,應該都已經看到了不少來自TGS的即時報導了吧?但即便靠著報導補完了資料,相信依然有許多玩家,還是會因為各種原因不克前往現場而感到遺憾。所以今天就讓小編實際走一趟東京電玩展,用照片帶各位一起體驗東京電玩展的氣氛吧!
今年的東京電玩展,依然在千葉縣的海濱幕張站的幕張展覽館舉辦(這裡也有知名的三井outlet),時間從12日一直到15日,筆者本次參加的是前兩天的業者日(媒體日)。從東京都內搭乘京葉線過來將近30分鐘的車程。
還沒出車站,就能看到許多參展廠商的橫幅廣告,Google等廠商也在前往TGS的路上發放宣傳小物。且由於參觀的人數很多,即便你是第一次參加,只要跟著人群走基本上就不會迷路了。
步行大概大約300m左右就能來到展場入口前方,每年外面都會貼上全新的地圖和大廠廣告。按照筆者的印象近年來幾乎都是由bethesda買下外頭的大廣告欄位,所以你可以看到《異塵餘生76》和《毀滅戰士》的banner。順道一提,如果你是開放日來訪的一般觀眾,會先需要換票後再根據票等從各入口進入,會相對麻煩一點。
進入場內換好證件和票,就能夠準備入場了。身為遊戲業界最大的幾個展會之一,即便是業者日也有相當多的參加者,所以多少還是需要排上一陣子,現場也可以看到大批媒體已經拿好器材在各入口處排成一直線。而只要十點一到,就是參加者們開始湧入的時間啦!
入場後,接著就是走訪各大廠商的時間了,首先讓我們來到電梯正下方的卡普空。
卡普空今年的主打項目,除了《洛克人ZERO / ZX 傳奇合輯》外,不用想當然就是剛發售不久的《魔物獵人世界:Iceborne》。在當天不只是空出了大塊的試玩區給魔物,還直播了作為DLC的金獅子實機演示,同時現場也有金獅子和冰咒龍的大型塑像。順道一提,那位在遊戲上市時引起轟動,比遊戲版本還可愛的受付娘Coser「長谷川とわ」也有來現場演出。
而作為另一個主打項目的,則是繼成了當年《惡靈古堡:擴散》魂魄的新作品《Project Resistance》,這款四對一的非對稱對抗遊戲相當有意思,在現場試玩的過程中也頗受好玩家好評(雖然筆者覺得生還者方有點弱勢),筆者剛好有趕上川田將央的舞台活動講解。
離開了卡普空,接著來到了SEGA與它旗下的Altus展區。
SEGA是筆者個人認為今年表現最好的攤位了。有多達五款主打項目,每一款都相當受到歡迎,而其中占地最大的,當然是Altus旗下的招牌RPG《女神異聞錄5 黃金版》。現場也有展開新模式「挑戰戰鬥」的試玩。這個挑戰模式會設定各種條件,並依照條件的完成與否給予分數來計算獎勵,筆者遊玩的是困難階級的試玩,一定要正確地打出每個相剋,並用正確的招式收尾才能打出高分,算是有相當的挑戰性,讓人越來越期待P5R了。
而在一旁的項目,則是改成RPG玩法的《人中之龍7》。本次也有開放試玩,筆者個人覺得戰鬥的部分與《勇者鬥惡龍》系列的玩法本質上其實差不了太多。但有趣的是可以轉換成各種不同的職業,還能找一些奇奇怪怪的同伴一同戰鬥,遊戲中甚至有召喚龍蝦來戰鬥的招式……只能說越來越奇幻了。
而另一側,則是《瑪利歐&索尼克AT 東京奧運》。這大概是你在TGS現場唯一能看到的瑪利歐了……現場除了有PS4版本,同時還有展出手機遊戲版本的試玩。
在後方,則是眾所矚目的《新櫻花大戰》。由於是首次開放試玩,現場排隊人數相當多,試玩內容包含了一段日常LIPS系統的體驗以及短短的戰鬥,但大部分是已經在直播中有公開過的內容,所以如果不克前來就直接看直播回顧即可。
而SEGA最後的重點,則是香草社的新作《十三機兵防衛圈》,這款從數年前就開始製作的作品在今年首度開放一般玩家試玩(之前的版本需要購買音樂集),開場沒多久排隊時間就暴增到120分鐘以上,筆者有幸一開始就去排了,所以並沒有等待太久。
雖然不能拍攝畫面。但可以在此告訴各位,本作除了需要日常對話蒐集線索來推進劇情外,還搭載了半即時制的戰鬥模式,2D美術部分的表現依然相當突出,相當值得一玩,等待那麼久的確是有相應的價值的。
另外,SEGA後方也被《莎木3》和《聖騎士之戰》及《碧藍幻想Versus》等作品借位,但可惜的是現場沒得試玩,大多都得去其他攤位才能玩到。
接著往展場後方走去,可以看到今年以《魂斗羅》為主打的KONAMI。
KONAMI今年主打的第一個項目是《魂斗羅:RC聯盟》,一款3D俯視角的魂斗羅遊戲。主打育成和連線,甚至各角色還有大招能放,筆者個人也去玩了一下,雖然跟我們認識的魂斗羅相去甚遠,但玩起來意外的還算頗有意思的,目前在PS4、NS和XBOX One都有開放試玩,有興趣的玩家不妨載來嘗試一下。
另一頭也有展示KONAMI的招牌足球遊戲《世界足球競賽》,由於遊戲在十號就已經開賣,所以官方也大張旗鼓的宣傳與UFFA的合作和各式各樣的新系統。
當然也少不了當家棒球遊戲《實況野球》啦!另外,雖然本次還有另一款名作《桃太郎電鐵》的新作宣傳,但因為沒得試玩所以也沒有應對的展區,算是比較可惜的地方。
稍作休息後,接著來到了另一家大家都很熟悉的老廠商Bandai。
今年Bandai除了依然強推《偶像大師》的手遊之外,也預計要推出幾款有趣的新主打作品。像是即將上市,最近也放出了公開體驗版的《噬血代碼》。
然後是新的《SD鋼彈G世代 縱橫火線》,現場也公開了一些遊戲內的新系統。旁邊擺著的兩隻獵魔和飛翼鋼彈相當搶鏡。
現場同時也展出了《海賊無雙4》、《刀劍神域 Alicization Lycoris》以及《七龍珠 Z 卡卡洛特》等作的試玩,這些遊戲都會在明年陸續推出。
而其中最有意思的,莫過於這款新的四驅車遊戲《迷你四驅車 超速競賽》,本作是走超寫實路線的遊戲,不只是用3D掃描了所有的零件嘔造,實際錄製馬達聲,還允許玩家進行自由度超高的簍空、輪胎等改造。對筆者這種7年級的玩家相當有吸引力。有興趣的玩家務必去看一下預告。
一直試玩也是滿累的,接著我們換個心情,前往位於展場中央的小黑屋─小島秀夫的《死亡擱淺》影片播放區。
本次《死亡擱淺》依然沒有得玩,但現場的舞台活動中,小島秀夫有曝光了長達49分鐘的體驗影片。以及另外七分鐘的劇情影片,這次解明了滿多世界觀和角色上的疑點,同時也是第一次公開那麼多的玩法,由於小黑屋內拍攝有相當困難度,所以請有興趣的玩家去網路上看看影片吧!
接著來到了以《三國志》而聞名的光榮特庫摩。他們今年的主打遊戲除了第14代的《三國志》、以及《大航海時代》等作外,同時也有眾所矚目的《仁王2》以及大腿…..我是說《萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》的試玩。
《仁王2》TGS的版本與先前的版本並不同,是讓你對上新的BOSS馬面鬼。筆者個人由於有玩完上一次BETA的關係,只死了一次就成功靠著妖怪化打贏了BOSS,但老實講難度相當高,與筆者同時進去的幾位似乎有半數連BOSS都沒看到….
而玩完《仁王2》後,接著就是看煉金系列啦!本次現場特別擺放了一尊等身大的萊莎,吸引眾多清廉正直的攝影師們瘋狂搶拍,筆者也多少拍了一下「重點」部分…咬肉的過膝襪真的讚。
看完光榮後,主展場也差不多要告一段落了,為了收尾,我們來到在TGS前就已經放出影片的史克威爾艾尼克斯。現場除了開放那款大家都知道的《Final Fantasy VII Remake》的試玩外,同時也宣布推出《王國之心3》的DLC、《勇者鬥惡龍11》以及《聖劍傳說3》和《漫威復仇者聯盟》等作品的消息。還特別搭建了一個ff7的關卡場景來宣傳呢。
至於你問我怎麼沒有SONY?因為SONY現場的遊戲大多數無法攝影,且大多數在其他攤位就已經有展出了。除了主打的《現代戰爭》外,筆者個人很有興趣的《壁中精靈》這次也有出展,但同樣無法攝影,相當可惜。
而除了以上的幾間主要大廠和大作外,其實本次TGS中,讓全球玩家期待已久的《電馭叛客2077》同樣也有參戰,基哥本人也在展前有來現場騎了一下遊戲中的機車,可惜的是筆者無緣拍到他的英姿。
另外現場也能看到來自台灣的《酉閃町》,以及《餐癮地城》等作品的登場,筆者個人幾乎有都去玩了一圈,看到台灣作品逐漸登上大舞台相當令人開心。當然也有一些其他小廠和獨立遊戲之類的,但現場數量實在太多,就請讓筆者用照片帶過吧!
而在逛完主展場的1~9區後,以物販和VR遊戲為主的10~12區當然也值得一看。這邊除了展示大量的VR遊戲外,每年都會有各大廠商的周邊,以及大量的獨立遊戲聚集。
物販的部分每年內容都不太一樣,有時候可以找到相當有意思的產物,像是今年史克威爾就賣了FF7的原聲唱片(真的是唱片),但TGS現場的物販大多數要價不斐……像今年卡普空的大劍抱枕就是一例,要價三萬日圓……所以請謹慎衡量你的錢包。
總結來說,TGS的會場內容大致就如以上所述。實際上還有著B2B以及部分展現技術和合作的區域,但一般玩家應該光是在一天內看完新作區就是極限了。如果你是有心想在明年自己來看看的玩家,筆者個人建議除了可以試著申請媒體證外(2018後變得比較難申請),也可以試著買比較高級的套票好讓你免去入場排隊之苦,雖然票價貴了點,但TGS的展出內容一向比台灣的電玩展豐富許多,相信是不會讓你失望的。就讓我們明年TGS再見吧!