會被王座吃掉的《Final Sword》從糞Game到被追捧成KOTY,連日本搞笑藝人都想玩?

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由 HUP Games 所發行的 Switch 動作遊戲《Final Sword》(ファイナルソード),經先前報導遊戲因劣質的設計與搞笑 BUG 在日本推特與論壇形成話題,還因為 BGM 被發現盜用《薩爾達傳說》的音樂而被任天堂從 Nintendo eShop 下架,然而遊戲的關注度卻因此水漲船高,成為近期日本鄉民最關心的人氣垃圾遊戲(クソゲー)。

 

事實上,從目前的討論熱度來看,《Final Sword》很有可能角逐日本每年的非官方大獎,「KOTY」(Kuso-game Of The Year/クソゲーオブザイヤー),也就是所謂的年度垃圾遊戲/年度糞Game。

 

(Credit: @Chicken_egg10

 

目前《Final Sword》已在 Nintendo eShop 下架,但先前那些幸運(?)買到遊戲的勇者玩家依然在網路釋出自己遇到各種奇葩爆笑 BUG。而仔細觀察來看,《Final Sword》的開發確實相當粗製濫造。

 

例如,當玩家在被怪物追擊時若進入 Cutscene 過場動畫,怪物仍會在畫面外持續對玩家進行攻擊,導致玩家畫面一切回來就是 Game Over 狀態。

 

 

 

從遊戲關卡的陷阱設計來看也沒有做的很確實,像有玩家還未進入窄口前,陷阱門便已快速落下,導致玩家無法打到怪物,讓進度整個卡關。

 

 

更奇葩的事所在多有。有玩家發現自己 HP 扣到 0 時竟然還能躺在地上移動,更厲害的是你還能進行打怪獲取經驗值...

 

 

遊戲的問題不只出在玩家的角色身上,連 NPC 也很容易出問題。

 

例如,有些敵人的攻擊畫面非常簡陋而浮誇,粗糙到有一種令人會心一笑的吐槽感。

 

 

偶爾,你還會發現敵人不願意跟你交戰,而進行月球漫步地向後跑 BUG...

 

 

哪怕是 BOSS 戰中玩家也難逃卡點的命運,而且還是卡在 BOSS 的身體內...

 

 

而先前提到的移動平台物理慣性表現還不在話下,有玩家在遊戲中甚至親眼見到自己被移動平台「吃掉」了... 

 

 

是的,不論怎麼看這遊戲都像是在搞笑似地無情虐待玩家的理智。然而,玩家們仍然鍥而不捨地挑戰,也征服了先前沒有移動慣性的地板。

 

 

根據 HUP Games 官方道歉公告,開發端目前正在處理 BGM 盜用的問題,承諾修正後會盡快讓遊戲再度上架。同時,發行商也希望已購買的玩家們不要在實況中播放結局畫面。

 

 

在日本網們的討論中,有些人認為《Final Sword》可能是短期內最有話題性的垃圾遊戲,也有人認為或許這是官方利用「炎上商法」的一種行銷操作。

 

但無論如何,《Final Sword》拙劣的遊戲性與表現,確實地打中了那些喜歡各種被虐的玩家市場(如《掘地求升》),就連日本知名搞笑藝人陣內智則也表示自己想玩看看《Final Sword》。

 

 

Switch 新作《Final Sword》目前仍為下架無法購買狀態(商店連結)​​​​​​​,但《Final Sword》另在 Android 與 iOS 平台皆有上架。

 

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Source 會被王座吃掉的《Final Sword》從糞Game到被追捧成KOTY,連日本搞笑藝人都想玩? https://www.4gamers.com.tw/news/detail/43859/perhaps-final-sword-is-a-good-kuso-game……