台灣電子競技新聞

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漲幅2.81%,受人型機器人與實體AI概念支撐+前期重挫後短線技術反彈、主力與法人賣壓續需 ...

原相為電子–半導體族群,營運重心在CIS、電容觸控及影像相關感測器IC ... 產業面上,PC/NB需求偏疲弱,為公司部分產品線的逆風,但AI、電競、高階滑鼠 ...

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https://cmnews.com.tw/article/cmoneyairesearcher-d548bc3b-83f7-11f1-bbd2…

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