《對馬戰鬼》美術創意總監專訪 打造武士電影般美不勝收的和風景觀

  索尼互動娛樂(SIE)環球工作室 Sucker Punch Productions 開發,即將於本週五 7 月 17 日推出的 PS4 動作冒險遊戲《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》,美術 / 創意總監傑森‧康奈爾(Jason Connell )日前接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的訪問,暢談關於....

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Source 《對馬戰鬼》美術創意總監專訪 打造武士電影般美不勝收的和風景觀 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200003