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光榮特庫摩(KOEI TECMO)與 Gust 開發中的美少女鍊金術 RPG《卡莉亞的鍊金工房~夜之王國與追憶之道標~》(Atelier Karia)7 月 24 日公開問卷徵求玩家建議,包括角色服裝、劇情短篇等內容,更出現一到問題引起熱議。
官方考慮加入吃貨主角卡莉亞因進食改變體型的系統,甚至公開普通版與較豐腴版的示意圖,希望收集玩家意見,作為正式版遊戲規格的參考。
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— 「アトリエ」シリーズ公式@『カリアのアトリエ』発売決定! (@GustAtelierPR) July 24, 2026
食事によるカリアの体型変化や、カリアに似合うコスチュームなどについてアンケートを実施中!
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《卡莉亞的鍊金工房》是《鍊金工房》系列最新作品,故事時間點設定在《優米雅的鍊金工房~追憶的鍊金術士與幻創之地~》兩年後。
失去記憶的少女卡莉亞,擁有「吞食萬物並知曉其特徵」的特殊能力,在阿拉迪斯大陸因「瑪那枯竭」陷入危機之際,踏上探索地下世界、尋找自身過去的旅程。
本作最大特色就是全新「進食」系統,玩家除了利用素材調合各種鍊金道具外,也能直接食用素材或調合品,藉此提升能力、解鎖新的探索動作,開啟主角專屬的「切換形態」等戰鬥技能。
本站先前報導,開發團隊希望讓鍊金道具不再只是戰鬥消耗品,能在探索、解謎與進食等各方面都能發揮作用。例如玩家可以投擲「芙拉米」等經典鍊金道具啟動地圖機關,而卡莉亞吃下不同物品後,不僅能力會改變,外觀也可能隨之產生變化。
隨著官方問卷上線,這項機制首次揭露更多細節。問卷提到,開發團隊正在評估加入「卡莉亞透過吃飯或偷吃零食,體型會產生變化」的設計,因此特別詢問玩家是否支持這項功能。

問卷示意圖出現正常體型與「體態較豐腴」兩種版本的卡莉亞,後者除了腹部之外,臉部與腿部也明顯變得更圓潤,官方特別註明,圖片僅是概念,就算系統實裝後,也不代表正式版一定會完全依照示意圖呈現。
若玩家支持加入體型變化,官方還進一步詢問是否希望提供固定體型的選項;若反對,也會請玩家填寫理由。相較於其他問卷內容,這部分設計得更加細緻,顯示 Gust 對於是否採用該系統抱持審慎態度,希望透過玩家回饋再決定最終方向。

除了體型變化,官方同步調查玩家希望看到的服裝方向,包括視覺系(V 系)、眼鏡搭配運動服、旗袍、魔女、暗黑少女風、布偶裝、洋裝與哥德蘿莉等 8 種造型,並詢問玩家最想閱讀哪些角色短篇故事,例如卡莉亞四處品嚐美食、鍊金失敗趣事、與夥伴舉辦黑暗火鍋派對等內容。

另外,官方邀請玩家提出最想詢問開發團隊的問題,包括卡莉亞誕生的契機、加入「進食」玩法的原因、重新設計調合系統時的理念、地下世界與瑪那枯竭世界觀設定,以及開發過程中的幕後故事等。

《鍊金工房》過去作品就曾出現角色體型變化的設計,《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》便曾埋入一項彩蛋,如果玩家長時間沒有領取蘿樂娜做的派,她會自己把派吃掉,角色外觀會稍微變得圓潤,但該設計僅是趣味性演出,不會影響遊戲玩法。
相較之下,《卡莉亞的鍊金工房》規劃中的體型變化將直接與「進食」系統及角色能力掛鉤,是否導入及如何呈現,都可能對遊戲體驗造成影響,可說是官方此次特別開問卷蒐集玩家意見的原因。

《卡莉亞的鍊金工房~夜之王國與追憶之道標~》預定 2027 年初登陸 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 與 PC(Steam)平台,問卷開放至 8 月 23 日截止,收集到的意見除了會作為遊戲規格調整依據,也將參考於未來的宣傳企劃與社群內容。