《龍之劍:覺醒》Steam發售獲極度好評 刪除轉蛋制首發突破23000人玩家同上峰值

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Hound13 開發的 Unreal Engine 5 開放世界動作角色扮演遊戲《龍之劍:覺醒)於 7 月 23 日在 Steam 推出後獲得暢銷遊戲排行,並目前達到非常好評,同上人數突破兩萬三千人的佳績。在與發行商發生合約糾紛後,移除轉蛋制採取 Steam 買斷版的方式初期奏效。

 

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本作將舞台設定在一個曾被 6 英雄從龍的威脅中拯救出來的奧爾比斯大陸,玩家將扮演以傭兵身份生活的少年主角「柳特」。在草原、海洋與地下城等豐富地景的開放世界中,玩家可以自由探索、收集素材製作料理,或是解決居民的委託,體驗充實的奇幻世界生活。並可以騎乘使魔移動。

 

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在戰鬥系統方面遊戲中登場的 19 位英雄各自擁有不同的狀態異常控場能力。能透過累積敵人的狀態異常,並進一步串接強力的「響應技能」來構築連擊,在戰鬥中流暢地切換角色施展連攜技。這是開發商 Hound13 在前作智慧型手機動作 RPG《百魂戰記》就已經奠定的技術基礎。

 

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根據數據統計網站 SteamDB 的顯示,本作同時線上人數已於 7 月 26 日突破 2 萬 3000 人,在 Steam 累積的 3700 多則評論中,獲得了 90% 好評的極度好評評價。由於遊戲原本是以《原神》風格的規模開發,但移除轉蛋制後官方以低於玩家預期的售價開賣,獲得不少玩家好評。

 

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Hound13 在離開《龍之谷》開發團隊後成立,推出手機動作 RPG《百魂戰記》等作品,新作《龍之劍》於 2026 年初在韓國推出,但 2 月與發行商 Webzen 發生糾紛,Hound13 面臨人員出走後將遊戲做了移除買斷制的調整,在三個月內重新調整為買斷制動作 RPG,並自行發行全球化版本,除本篇外,亦同步發售包含數位美術設定集、原聲帶與使魔:英勇的小龍豪華包。

 

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先前官方也宣布過將推出日文語音等後續更新計畫,目前雖然發售告捷,但考量到原為轉蛋制手遊的開發案,以目前官方正舉辦免費 DLC 使魔「深淵冥狼」限期免費領取活動,並表示未來免費領取期間結束後,該道具將轉為正式付費銷售,後續可能採用此方式以付費道具型態盈利維持開發能量,Hound13 能否繼續推出其他平台主機版挽回開發成本也可能是考量方案中。

 

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Source 《龍之劍:覺醒》Steam發售獲極度好評 刪除轉蛋制首發突破23000人玩家同上峰值 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80909/dragon-sword-awakening-steam-launch……