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《劍星:血雨》(Stellar Blade:Blood Rain)開發商Shift Up執行長、遊戲總監金亨泰,透過個人X(前Twitter)帳號公開了一支以新主角伊薇為主題的音樂錄影帶「Wanna be in LOVE」4K畫質版本則在 YouTube 上架,雖然沒特別說明,但是 Youtube 影片資訊自我揭露內容由 AI 生成。金亨泰希望透過分享此部 MV 邀請粉絲觀看後分享感想,當然也引起了不滿的反應留言。

You need to stop using Gen AI to promote Stellar blade. The backlash will be horrible for the IP and it will not be reverseable.
— MasChoose 🎮🎨 (@kuswanto) July 31, 2026
這並非是 Shift Up[ 首次採用音樂 MV 進行宣傳,但可能是首次主動使用 AI 生成內容,前作《劍星》發售前,官方曾與韓國歌手兼演員BIBI合作,推出真人演出的角色主題MV「EVE」
這次改以 AI 生成方式為新主角伊薇打造專屬MV,呼應了金亨泰近來對生成式 AI 的支持立場。《劍星:血雨》於 Summer Game Fest 亮相時,就有玩家疑似運用生成式 AI 製作,包括預告片背景建築材質、畫面中出現語意不明的中文字等細節。

金亨泰曾公開表態過,認為 AI 是韓國遊戲業對抗中國、美國龐大人力規模的必要工具,Shift Up 平均一款遊戲僅投入約 150 人開發,相較中國動輒1,000 至 2,000 人的規模,唯有透過AI大幅提升單一開發者的產出效率,才有機會在品質與內容量上與中美廠商競爭。

音樂錄影帶「Wanna be in LOVE」中使用伊薇在取自取材自中國重慶觀光景點「魁星樓」打造的場景中演唱原創曲,以及穿梭在人群中的的數個畫面呈現新作可能存在的區域,而在 MV 主題尾聲,則次可以看到伊薇與金亨泰等穿著 Shift Up 工作制服的互動樣貌,營造有如真實歌手幕後花絮的氛圍,而 Youtube 資訊欄也清楚標示「內容的製作方式由AI 生成」。





這次「Wanna be in LOVE」MV的公開,可視為是 Shift Up 在歷經 AI 爭議後,首度正面、主動地以官方名義擁抱生成式AI作為宣傳工具,正在引發出新一輪的社群討論關注中。









