【CJ 26】《臥龍 2:鳳火連天》製作人聯訪 以延續前作優點為基礎 挑戰過去尚未完成的內容

  在今年的中國遊戲開發者大會(CGDC)中,KOEI TECMO GAMES《臥龍 2:鳳火連天》製作人 平山正和 在動作冒險射擊遊戲專場,分享了 Team NINJA 打造硬派動作 RPG 的經驗。演講結束後,他也接受了巴哈姆特 GNN 與其他媒體的訪問,分享關於 Team NINJA 的最新作《臥龍 2:鳳火....

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Source 【CJ 26】《臥龍 2:鳳火連天》製作人聯訪 以延續前作優點為基礎 挑戰過去尚未完成的內容 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=309227