:no_upscale():quality(80)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F9e36773b3d74cd531107fc8c6db7bb7c82d5b840.jpg)
瑞典獨立團隊 Pugstorm 開發的 2D 沙盒冒險遊戲《核心守護者》(Core Keeper)今日公開更新路線圖,下一階段大型內容「The Road to the Maw」(通往大口之路)規模過於龐大,無法透過單次更新完成,因此將拆分為 1.3、1.4、1.5 三個大版本陸續推出。
《核心守護者》最初於 2022 年 3 月在 Steam 開放搶先體驗,並於 2024 年 8 月正式推出,讓玩家深入充滿獨特生態系的地下世界,探索未知區域、建設基地、製作裝備,並與各式 Boss 展開戰鬥。
Introducing the Road to the Maw!#CoreKeeper’s next chapter is too big for one update ✨
— Core Keeper - Out Now! (@CoreKeeperGame) August 10, 2026
Spanning THREE major content updates, expect more reveals on 1.3, 1.4, and 1.5 this week! pic.twitter.com/AXcMsF26rH
Pugstorm 表示,繼今年 2 月推出空虛與伏特(Void & Voltage)之後,遊戲下一個篇章將以「通往大口之路」為主題,但「下一個篇章大到無法透過一次更新完成」,因此分成三階段上線。
其中首波更新 1.3「Riders of the Underground」(地下騎士)已完成開發,目前正進入最終測試階段,預定 2026 年內推出,之後還會在 2026 年底推出小型更新 1.3.1。
第二階段則是 1.4「Trials of the Depths」(深淵試煉),並將搭配 1.4.1 小型更新推出;第三階段則為 1.5「Beyond the Breach」(越過裂隙)。前述這三個版本除了 1.3 確定 2026 年內推出外,其餘更新尚未公布具體時程,更多細節將在日後釋出。
![]() |
![]() |
Pugstorm 也在 8 月 1 日發布 7 月份社群開發日誌,提到瑞典夏季休假是當地傳統,因此團隊近期安排休息,為下半年的開發工作養精蓄銳。
這期開發日誌主要回顧玩家社群相關內容,包括遊戲中隨機生成、風格各異的「場景」,以及玩家透過「場景創作者」挑戰所製作的自訂場景。
其中由 Pugstorm 與社群成員共同打造的 Core Keeper Map Tool,玩家可上傳自己的地圖檔案,篩選未探索區域,並搜尋 Boss 與各類興趣點。
此外,官方還回顧「沉沒之海」敵人的早期概念設計,並再次邀請玩家透過建議平台提交希望加入遊戲的新功能。
《核心守護者》目前已於 PC(Steam、Epic Games Store、GOG.com)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 2 與 Nintendo Switch 推出。







