「+9變成光了」休閒鐵匠遊戲《Unlucky Swordsmith》Steam發表 重溫衝裝爆裝的陰影

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獨立遊戲開發者 wasabiman 打造的休閒裝備強化遊戲《Unlucky Swordsmith》將於 Steam 平台推出,本作以簡單敲打裝備為核心玩法,但音效與特效感,不禁讓人想起早期 MMORPG 當中令人欲罷不能有股陰影衝裝爆裝機制,這次 +9 又要變成光了。

 

 

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玩家相當直覺簡單,敲擊武器以累積強化計量條,集滿時便會判定強化成功或失敗。強化成功會讓劍的價值提升,失敗則會當場碎裂成滿地殘渣。遊戲會顯示強化成功率,強化階段越高,失敗時失去的價值也越大。玩家要在鐵砧前評估風險,但是要賣出變現,或者賭上一切衝下去當個賭狗。

 

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若強化失敗導致武器碎裂,玩家可以把散落在鍛造工坊內的金屬碎片重新撿回熔爐熔煉,轉化為下一次打造裝備的素材。透過回收的資源,玩家能逐步升級鍛造工坊各項設備,提高後續打鐵與強化的整體效率。現已可加入 Steam 願望清單。

 

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Source 「+9變成光了」休閒鐵匠遊戲《Unlucky Swordsmith》Steam發表 重溫衝裝爆裝的陰影 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/81828/unlucky-swordsmith-steam-release……