《對馬戰鬼》讀取過快連提示都看不完,官方決定延長載入時間
PS4《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)上市博得不錯評價,媲美明信片的絕美遊戲景色,讓不少玩家手癢喬角度捕捉一張又一張的對馬島美景。 開發商 Sucker Punch 首席引擎工程師 Adrian Bentley 近日接受 Kotaku 訪問(網頁連結),分享一個製作秘辛:延長了《對馬戰鬼》的載入時間。
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