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獨立遊戲團隊 InSpades 開發的第三人稱線上合作動作 RPG《Everlast: Undying Tale》(暫譯:永恆:不朽傳說)將於 10 月 28 日在 Steam 展開搶先體驗。
同時,官方將原本的免費測試版更新為正式 Demo,遊玩時間從原本 75 分鐘延長至 2 小時,並加入新區域、戰鬥調整以及重建莊園等內容,預計持續開放至 Steam 新品節 10 月 26 日結束。
願望清單突破 10 萬↓
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— Everlast: Undying Tale -WISHLIST NOW- Steam (@EverlastGameSoc) September 10, 2026
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《永恆:不朽傳說》玩法受 MMORPG《RuneScape》啟發,官方形容為「MMO-lite」,除了支援單人與線上合作遊玩,也規劃最多 100 人的伺服器,以及以伺服器規模進行的共享世界事件,讓玩家共同參與世界中的大型活動。
故事舞台是受到「死靈」統治、被不死威脅侵蝕的薩爾基斯(Sarkis),玩家將扮演遭「死靈」親自復活的主角,受詛咒契約綁定成為不死者,在追查詛咒秘密的同時探索世界,對抗不死瘟疫並逐步恢復被破壞的土地。
遊戲採開放世界架構,如一般 MMORPG 作品,玩家能展開即時戰鬥、完成任務、採集與製作、探索地城,和其他玩家合作冒險。





本作角色成長採不受職業限制的技能系統,共有 16 種可以培養,包括力量、敏捷等戰鬥能力,以及採礦、烹飪、釣魚等生活技能,各項技能最高均可提升至 99 級。
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因此玩家不用被固定職業綁死,可自由培養角色,且能在伺服器允許的情況下將自己角色帶到朋友的其他世界或伺服器遊玩。

「死之詛咒」是本作的特殊機制,在遊戲初期,詛咒會成為玩家冒險時的阻礙,但隨著角色成長、技能逐漸提升,詛咒也會發生變化,轉化成協助玩家冒險的力量。
除了冒險與戰鬥,玩家能參與世界重建,遊戲各地存在可以復興的區域,可投入所需資源修復百廢待興的土地取得報酬。

此次 Demo 更新也開放宅邸系統,隨劇情取回莊園進一步修飾擺放收藏品,邀請朋友前來參觀。同時加入新區域、調整既有區域與改善戰鬥機制,開發團隊重整 UI 極小遊戲介面、收藏品選單,針對效能、伺服器效能、記憶體使用量與遊戲檔案大小進行最佳化。
《Everlast: Undying Tale》預定 10 月 28 日在 Steam 展開搶先體驗,感興趣的玩家現在可免費試玩,感受遊戲的戰鬥、技能培養、探索與世界重建內容。







