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PlayStation發表QSSR AI升頻技術 即日起登上PS5

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PlayStation宣布推出快速光譜超解析度(QSSR),為全新效能級別的AI升頻技術,源自與AMD合作開發AI圖形技術的Project Amethyst,是PSSR更快速的全新演進版本。QSSR藉由精簡的神經網路架構與經精細調校的實作方式,將AI輔助升頻技術的優勢帶到PS5上。

PlayStation表示,自PSSR在PS5 Pro推出以來,玩家與開發者一直詢問是否能將類似圖像品質提升帶到PS5主機上。PSSR會逐一分析遊戲圖像中的每個像素,並運用AI進行升頻,比傳統方式呈現更多細節與更穩定的圖像;然而直到現在,其所需的運算效能仍讓這項體驗無法在PS5上實現。

PlayStation宣布推出快速光譜超解析度(QSSR),為全新效能級別的AI升頻技術。QSSR源自與AMD合作開發AI圖形技術的Project Amethyst,是PSSR更快速的全新演進版本,並以兩項關鍵創新為基礎:精簡的神經網路架構,以及經精細調校的實作方式,將PS5效能最大化。

藉由這些創新,PlayStation將AI輔助升頻技術的優勢帶到PS5上。PSSR仍是PS5 Pro上的最高標準,但QSSR能在PS5上顯著提升圖像細節與穩定性。

率先採用這項創新函式庫的作品為《漫威金鋼狼》與《羊蹄山戰鬼》。這兩款遊戲今天都將推出更新,在PS5上新增QSSR作為圖形選項之一。

Insomniac Games技術主管Mike Fitzgerald表示,Insomniac團隊致力於確保每款遊戲都能充分展現PlayStation硬體的實力,很高興《漫威金鋼狼》能成為率先將全新QSSR技術帶給玩家的作品之一。

Mike Fitzgerald指出,QSSR進一步提升遊戲環境在像素層級的清晰度與穩定性,無論是馬德里坡熙來攘往的街道、新宿錯綜密集的巷弄,或羅根史詩旅程中的其他眾多地點,都能呈現更多細節。這項技術與《漫威金鋼狼》的推出可說是相得益彰,也讓PS5玩家得以一窺PS5 Pro體驗的精彩之處。

Sucker Punch Productions首席算繪工程師Jasmin Patry表示,Sucker Punch很高興能將QSSR帶給《羊蹄山戰鬼》玩家,讓他們以更清晰、更細緻的圖像體驗所打造的世界。

Jasmin Patry指出,QSSR能出色呈現角色與環境中的細微細節,同時具備過去PS5主機上無法實現的時序穩定性。Sucker Punch一直希望所有PS5玩家都能體驗PSSR在PS5 Pro上帶來的卓越圖像品質,而QSSR正是朝這個目標邁出的重要一步。

PlayStation表示,QSSR將廣泛提供給所有PlayStation開發者使用,也期待未來能在更多遊戲中看到這些圖像品質上的提升。

PlayStation也註明,遊戲內容及推出日期可能根據不同地區或國家而有所調整,以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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