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SEGA新作《Stupid Never Dies》釋出「DEEP BITE」藝術篇解說影片

SEGA宣布,預定2026年10月22日發售的PS5/PC(Steam)新作動作RPG《Stupid Never Dies》,已公開開發團隊解說影片系列「DEEP BITE」第四彈「藝術篇」。

影片由GPTRACK50代表人社長兼本作製作人小林裕幸親自解說視覺表現,介紹手繪感3D表現、經典怪物結合OT的敵人設計,以及以真實城市與歷史時代為靈感重構的關卡等內容。

SEGA於2026年10月9日宣布,預定2026年10月22日(四)發售的PlayStation 5/PC(Steam)完全新作動作RPG《Stupid Never Dies》,

已公開開發團隊解說影片系列「DEEP BITE」的「藝術篇」。

「DEEP BITE」是由開發成員親自介紹本作講究之處與魅力的影片系列,在發售前的期間內,將於SEGA官方YouTube頻道持續公開詳細資訊。

藝術篇中,由GPTRACK50代表人社長兼《Stupid Never Dies》製作人的小林裕幸,解說本作的視覺表現。

內容涵蓋活用出手繪感的3D表現、經典怪物與OT(Over Technology)組合而成的敵人設計、以實際存在的都市或歷史上時代與場所為靈感來源並重新構築成超越常識的舞台,

以及反映主角戴維視角的UI等,說明美術表現如何形塑本作獨有的世界觀。官方也呼籲玩家關注其獨一無二的「FUNKY」視覺風格。

「DEEP BITE」系列第1彈介紹本作動作,第2彈介紹「爆速成長」與遊戲循環,第3彈介紹點綴本作的音效,本次第4彈為藝術篇。官方也邀請玩家一併觀看已公開的前三支影片。

《Stupid Never Dies》是一款「爆速成長」動作RPG,由曾參與《Devil May Cry》系列、《Dragon's

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