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SQUARE ENIX 公布 PAX West 2025 三場特別座談會 吉田直樹、前廣和豐、皆川裕史登台

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SQUARE ENIX 將於 8 月 30 日至 9 月 1 日在美國遊戲活動「PAX West 2025」會場舉辦多場舞台活動,針對《最終幻想戰略版》、《Final Fantasy XIV》、《Final Fantasy XVI》等作品,由開發者親自分享開發幕後與設計理念。各場座談皆提供線上直播,供無法到場的觀眾收看。

SQUARE ENIX 宣布,將在美國西雅圖舉行的「PAX West 2025」會場舉行三場特別座談會,活動期間為當地時間 8 月 30 日至 9 月 1 日。三場座談分別邀請不同開發者登台,並同步於 Twitch 進行直播。官方提醒,由於時差關係,日本時間的播出時段落在清晨,呼籲觀眾在身體許可範圍內收看。

第一場座談「Storytime with Naoki Yoshida」由《Final Fantasy XIV》製作人兼總監、《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹登台,參與 PAX West 的主題演講「Storytime」。內容將以對談形式進行,涵蓋遊戲設計、遊戲執導、遊戲產業的演進,以及這些經歷對《Final Fantasy XIV》、《Final Fantasy XVI》等作品的影響。日本時間為 8 月 30 日凌晨 3 時,可透過《Final Fantasy XIV》官方 Twitch 及 PAX West 官方 Twitch 收看。

第二場座談「The Making of FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles」由《最終幻想戰略版》總監前廣和豐與藝術總監皆川裕史登台。兩人將說明開發團隊如何讓 1997 年誕生的《最終幻想戰略版》以新姿態呈現給新世代的玩家,並分享開發幕後。日本時間為 8 月 31 日凌晨 6 時,透過 PAX West 官方 Twitch 播出。

第三場座談「The Relationship Between Game Design and Art Direction with Naoki Yoshida and Hiroshi Minagawa」由吉田直樹與皆川裕史共同登台,討論遊戲設計與藝術指導之間的關係。兩人將從各自的經驗、靈感與製作過程出發,談及世界觀建構,以及形塑遊戲特有視覺風格時設計與藝術所扮演的角色。日本時間為 9 月 1 日凌晨 3 時,可透過《Final Fantasy XIV》官方 Twitch 及 PAX West 官方 Twitch 收看。

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