東京電玩展2022今日開幕 睽違3年重返實體會場 37國605家企業參展
東京電玩展2022於9月15日在幕張展覽館開幕,這是睽違3年再度以實體會場形式舉辦。來自37個國家與地區、共605家企業與團體參展,主辦單位一般社團法人電腦娛樂供應商協會(CESA)同步公開今年主題為「遊戲,絕對不會停下來。」
東京電玩展2022於9月15日至9月18日在幕張展覽館舉行,會場使用展示廳1至8及國際會議場。9月15日、16日為商務日,9月16日下午2時起開放一般民眾入場,9月17日、18日為一般公開日,時間皆為上午10時至下午6時。主辦單位公布的預估來場人數為15萬人。
本屆參展規模方面,出展企業與團體共605家,來自37個國家與地區,出展攤位數1,881間,出展標題數1,864款。主辦單位指出,線上舉辦的去年參展社數約為今年的1.7倍;與前次實體舉辦的2019年相比,會場規模約為7成,但參展社數已達2019年的9成。
會場內部分遊戲標題的試玩設有年齡限制。依CESA倫理規定與CERO倫理規定的分級制度,Z區分作品或含有相當於Z區分表現的作品,僅限18歲以上人士試玩。欲試玩年齡限制作品者,須出示可確認年齡的證件,例如駕照、護照或學生證。
官方配信節目方面,會期4天共推出38個官方節目,其中由出展社提供的「官方出展社節目」有29個,參與出展社26家。多數節目除日語外,同步提供英語即時口譯,部分節目另附中文即時口譯。
基調講演於9月15日上午11時至11時50分舉行,講題為「遊戲,絕對不會停下來。」,登壇者包括クラスター代表取締役CEO加藤直人、Roblox China President Ari Staiman、バンダイナムコグループ首席鋼彈官藤原孝史,主持人為KADOKAWA Game Linkageファミ通集團代表林克彥。
TGS論壇於9月16日舉行,對象為商務日登錄者,會場在國際會議場。聽講須事先申請,席位有餘時接受當日參加,並同步線上直播,部分僅實體講演,另提供9月17日至30日的存檔配信。主辦單位場次包括KR-01「元宇宙最前線:硬體、軟體的進化與今後必要之事」,以及KS-01「Future of esports」。
線上企劃方面,東京電玩展2022與Steam合作,9月15日起開設「Steam特設會場」頁面,介紹出展社在Steam配信的404款標題,分為「特賣會場」「體驗版免費遊玩會場」「獨立遊戲選考出展會場」3類。TOKYO GAME SHOW VR 2022於9月15日至9月18日舉行,今年舞台為「地下城」,會場免費。
體驗版免費遊玩方面,出展各社準備免費體驗版,於Microsoft Store、ニンテンドーeショップ/My Nintendo Store、PlayStation Store、Steam、Google Play等線上商店配信,官方網站依平台製作體驗版一覽頁面,共253款標題。
日本遊戲大賞邁入第26年,將發表年間作品部門、Future部門、業餘部門、U18部門,並從年間作品部門選出遊戲設計師大賞,以及表揚對產業發展有貢獻人物的經濟產業大臣賞,發表頒獎式將以官方節目配信。
官方周邊商品以くっか繪製的主視覺為基礎,推出T恤、毛巾、滑鼠墊、透明資料夾等,含原創設計口罩等品項,加計顏色與設計變化共35項。TGS Official Shop設於4廳北側與2樓中央モール<5廳前>,付款除現金外,也可使用VISA、Mastercard信用卡。
會場另設「遊戲歷史博物館」,以面板展示從家用遊戲機誕生至今的遊戲業界歷史,內容涵蓋各時期流行語、暢銷曲、股市與匯率等時事資訊、歷代日本遊戲大賞得獎作品及遊戲機發售資訊。
來場注意事項方面,主辦單位要求戴口罩、量體溫、酒精消毒,建議安裝新型冠狀病毒接觸確認應用程式COCOA,勤洗手,禁止與其他來場者握手等接觸,確保社交距離。有37.5度以上發燒、呼吸困難、強烈倦怠、輕度咳嗽或喉嚨痛等症狀者,酒醉者,與新型冠狀病毒陽性者濃厚接觸者,以及過去14天內曾前往政府要求入境限制或入境後觀察期間的國家或地區者等,禁止入場。出展社攤位內舞台觀覽時,禁止「聲援」「喊聲」「Call & Response」「跳躍」等應援行為,會場內也禁止角色扮演攝影會。
入場方式依身分不同。9月15日、16日完成商務日事前登錄的商務來場者,在幕張展覽館2樓中央モール量測體溫與報到後,從1廳2樓入場,9月16日下午2時以後實施行李檢查。持一般票券者,在幕張展覽館Event Hall西側廣場量測體溫與行李檢查後,從1廳1樓入場,部分時段從8廳1樓入場。
會場內實施入場管制,依1至3廳、4至6廳、7至8廳各區域限制人數,各出入口設置感測器即時管理區域人數,區域內人數達預定數時限制進入該區域並引導至其他區域。不過,入場管制期間,持有該區域攤位「試玩預約券」或「舞台觀覽預約券」者,確認開始時間後仍可進入該區域。